动态绑定确定在运行时而不是在编译时调用的方法。 动态绑定也称为后期绑定。 在Objective-C中,所有方法都在运行时动态解析。执行的确切代码由方法名称(选择器)和接收对象确定。
动态绑定可实现多态性。例如,考虑一组对象,包括Rectangle
和Square
。 每个对象都有自己的printArea
方法实现。
在下面的代码片段中,表达式[anObject printArea]
执行的实际代码是在运行时确定的。 运行时系统使用方法运行的选择器来识别anObject
的任何类中的适当方法。
下面来看一下解释动态绑定的简单代码 -
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Square:NSObject { float area; } - (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side; - (void)printArea; @end @implementation Square - (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side { area = side * side; } - (void)printArea { NSLog(@"The area of square is %f",area); } @end @interface Rectangle:NSObject { float area; } - (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth; - (void)printArea; @end @implementation Rectangle - (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth { area = length * breadth; } - (void)printArea { NSLog(@"The area of Rectangle is %f",area); } @end int main() { Square *square = [[Square alloc]init]; [square calculateAreaOfSide:8.0]; Rectangle *rectangle = [[Rectangle alloc]init]; [rectangle calculateAreaOfLength:10.0 andBreadth:20.0]; NSArray *shapes = [[NSArray alloc]initWithObjects: square, rectangle,nil]; id object1 = [shapes objectAtIndex:0]; [object1 printArea]; id object2 = [shapes objectAtIndex:1]; [object2 printArea]; return 0; }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
2018-11-16 03:16:53.399 main[53860] The area of square is 64.000000 2018-11-16 03:16:53.401 main[53860] The area of Rectangle is 200.000000
正如在上面的示例中所看到的,printArea
方法是在运行时动态选择调用的。 它是动态绑定的一个示例,在处理类似对象时在很多情况下非常有用。