所有Objective-C程序都由以下两个基本要素组成 -
封装是一种面向对象的编程概念,它将操作数据的数据和功能绑定在一起,并保护其免受外部干扰和误用。 数据封装导致了重要的OOP数据隐藏概念。
数据封装是捆绑数据和使用函数的机制,数据抽象是一种仅暴露接口并从用户隐藏实现细节的机制。
Objective-C通过创建用户定义类型(称为类)来支持封装和数据隐藏的属性。 例如 -
@interface Adder : NSObject { NSInteger total; } - (id)initWithInitialNumber:(NSInteger)initialNumber; - (void)addNumber:(NSInteger)newNumber; - (NSInteger)getTotal; @end
变量total
是私有的,因此无法从类外部访问。只能由Adder
类的其他成员访问它们,而不能由程序的任何其他部分访问。这是实现封装的一种方式。
接口文件中的方法是可访问的,并且在范围内是公共的。
有一些私有方法,这些方法是在扩展的帮助下编写的,我们将在后面的章节中学习。
任何使用公共和私有成员变量实现类的Objective-C程序都是数据封装和数据抽象的一个例子。 考虑以下示例 -
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Adder : NSObject { NSInteger total; } - (id)initWithInitialNumber:(NSInteger)initialNumber; - (void)addNumber:(NSInteger)newNumber; - (NSInteger)getTotal; @end @implementation Adder -(id)initWithInitialNumber:(NSInteger)initialNumber { total = initialNumber; return self; } - (void)addNumber:(NSInteger)newNumber { total = total + newNumber; } - (NSInteger)getTotal { return total; } @end int main(int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Adder *adder = [[Adder alloc]initWithInitialNumber:10]; [adder addNumber:15]; [adder addNumber:14]; NSLog(@"The total is %ld",[adder getTotal]); [pool drain]; return 0; }
执行上面示例代码,得到以下结果:
2018-11-16 02:19:46.326 main[52227] The total is 39
上面的类将数字值相加并返回总和。 公共成员addNum
和getTotal
是外部接口,用户需要知道它们才能使用该类。 私有成员total
是对外界隐藏的东西,但是此类需要正常运作。
除非真的需要公开它们,否则大多数人都会通过经验来学习默认情况下将类成员设为私有。 这只是很好的封装。
了解数据封装非常重要,因为它是所有面向对象编程(OOP)语言(包括Objective-C)的核心功能之一。