另一个基本的JavaFX节点是Text
节点,它允许我们在场景图上显示文本。要创建Text
节点,请使用javafx.scene.text.Text
类。
所有JavaFX场景节点都从javafx.scene.Node
中扩展,并且它们继承了许多功能,例如缩放,翻译或旋转的功能。
Text
节点的直接父对象是javafx.scene.shape.Shape
类。可以在两个文本之间执行几何操作,如减法,相交或联合。还可以使用文本剪辑视口区域。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; // by w Ww .YI iB A I .C o M public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Drawing Text"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); int x = 100; int y = 100; int red = 30; int green = 40; int blue = 50; Text text = new Text(x, y, "JavaFX 2.0"); text.setFill(Color.rgb(red, green, blue, .99)); text.setRotate(60); root.getChildren().add(text); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
请参考下面旋转文本的代码实现 -
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; // @ W W w . y IIB A I.C o M public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Drawing Text"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); int x = 100; int y = 100; int red = 30; int green = 40; int blue = 50; Text text = new Text(x, y, "JavaFX 2.0"); text.setFill(Color.rgb(red, green, blue, .99)); text.setRotate(60); root.getChildren().add(text); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
JavaFX的Font API
使我们能够更改字体样式和字体大小。参考下面的代码实现将文本加粗并设置为红色 -
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle(""); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); Group g = new Group(); Text t = new Text(); t.setCache(true); t.setX(10.0); t.setY(70.0); t.setFill(Color.RED); t.setText("JavaFX"); t.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 32)); g.getChildren().add(t); root.getChildren().add(g); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
实现使用CHOCOLATE
颜色和Font.SERIF
的文本
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Title"); final Circle circ = new Circle(40, 40, 30); final Group root = new Group(circ); final Scene scene = new Scene(root, 800, 400, Color.BEIGE); final Text text1 = new Text(25, 25, "From: zyiz.net"); text1.setFill(Color.CHOCOLATE); text1.setFont(Font.font(java.awt.Font.SERIF, 25)); root.getChildren().add(text1); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
DropShadow
对象基于相对于Text
节点的x
,y
偏移量定位。因此可以设置文本阴影的颜色。
以下代码显示了如何使用DropShadow
来绘制文本。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; // from =>W w w. y i i ba i.C o M public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle(""); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); Group g = new Group(); DropShadow ds = new DropShadow(); ds.setOffsetY(3.0); ds.setColor(Color.color(0.4, 0.4, 0.4)); Text t = new Text(); t.setEffect(ds); t.setCache(true); t.setX(10.0); t.setY(70.0); t.setFill(Color.RED); t.setText("JavaFX drop shadow..."); t.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 32)); g.getChildren().add(t); root.getChildren().add(g); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
使用0.7f
作为setFraction()
方法参数并调用此方法,本质上是指定所希望显示70%
的反射。
以下代码显示如何在文本上使用反射效果。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.Reflection; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; // from =>W W W.yII b Ai . c o M public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle(""); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250, Color.WHITE); Text t = new Text(); t.setX(10.0); t.setY(50.0); t.setCache(true); t.setText("Reflections on JavaFX..."); t.setFill(Color.RED); t.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 30)); Reflection r = new Reflection(); r.setFraction(0.7); t.setEffect(r); root.getChildren().add(t); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
反射值范围从0
(0%)到1
(100%)。还可以通过setTopOffset()
方法设置不透明节点部分和反射部分之间的空间。顶部偏移默认为0
。
上面的代码生成以下结果。
以下代码显示如何使用行分隔符对文本执行换行。
import javafx.application.Application; import javafx.beans.property.SimpleStringProperty; import javafx.beans.property.StringProperty; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.InnerShadow; import javafx.scene.effect.InnerShadowBuilder; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.scene.text.TextBuilder; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); }// at W W w.y i I b AI .C o m @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Keyboard"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 530, 300, Color.WHITE); final StringProperty statusProperty = new SimpleStringProperty(); InnerShadow iShadow = InnerShadowBuilder.create() .offsetX(3.5f) .offsetY(3.5f) .build(); final Text status = TextBuilder.create() .effect(iShadow) .x(100) .y(50) .fill(Color.LIME) .font(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 35)) .translateY(50) .build(); status.textProperty().bind(statusProperty); statusProperty.set("Line\nLine2\nLine3"); root.getChildren().add(status); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
以下代码显示如何设置文本换行宽度。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 150); stage.setScene(scene); stage.setTitle("Sample"); Text t = new Text(10, 50, "This is a test"); t.setWrappingWidth(200); t.setText("First row Second row Second row Second row Second row Second row "); t.setFont(new Font(20)); root.getChildren().add(t); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上面的代码生成以下结果。