JavaFX有其他内置的形状,如:
以下代码显示了如何创建路径(Path)。
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.CheckBox; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.scene.shape.LineTo; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.stage.Stage; // @ w w w .Y I I b A i. CO M public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage stage) { Scene scene = new Scene(new Group()); stage.setTitle("Checkbox Sample"); stage.setWidth(230); stage.setHeight(120); Path path = new Path(); path.getElements().add(new MoveTo(0.0f, 50.0f)); path.getElements().add(new LineTo(100.0f, 100.0f)); VBox vbox = new VBox(); vbox.getChildren().addAll(path); vbox.setSpacing(5); HBox root = new HBox(); root.getChildren().add(vbox); root.setSpacing(40); root.setPadding(new Insets(20, 10, 10, 20)); ((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(root); stage.setScene(scene); stage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
Path
元素实际上从javafx.scene.shape.PathElement
类扩展,它仅在Path
对象的上下文中使用。
所以不能实例化一个LineTo
类放在场景图中。使用To
作为后缀的类是Path
元素,而不是Shape
节点。
例如,MoveTo
和LineTo
对象实例可添加到Path
对象的Path
元素中,而不可以添加到场景的形状。
以下代码显示了如何将QuadCurveTo
添加到路径。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; import javafx.stage.Stage; // at w w W .Y I ib AI.c OM public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 150); stage.setScene(scene); stage.setTitle(""); Path path = new Path(); MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(0.0f); moveTo.setY(50.0f); QuadCurveTo quadTo = new QuadCurveTo(); quadTo.setControlX(25.0f); quadTo.setControlY(0.0f); quadTo.setX(50.0f); quadTo.setY(50.0f); path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(quadTo); root.getChildren().add(path); scene.setRoot(root); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上面的代码生成以下结果。
使用Path
,MoveTo
和CubicCurveTo
创建曲线 -
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.CubicCurveTo; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage stage) { stage.setTitle("ComboBoxSample"); Scene scene = new Scene(new Group(), 450, 250); Path path = new Path(); MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(0.0f); moveTo.setY(0.0f); CubicCurveTo cubicTo = new CubicCurveTo(); cubicTo.setControlX1(0.0f); cubicTo.setControlY1(0.0f); cubicTo.setControlX2(100.0f); cubicTo.setControlY2(100.0f); cubicTo.setX(100.0f); cubicTo.setY(50.0f); path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(cubicTo); Group root = (Group) scene.getRoot(); root.getChildren().add(path); stage.setScene(scene); stage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
减去两个形状以创建路径,如下代码 -
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.scene.effect.DropShadowBuilder; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.*; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args);// from W w w.y Ii b A I .c O M } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Shapes"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 300, Color.WHITE); Ellipse bigCircle = EllipseBuilder.create() .centerX(100) .centerY(100) .radiusX(50) .radiusY(75/2) .strokeWidth(3) .stroke(Color.BLACK) .fill(Color.WHITE) .build(); Ellipse smallCircle = EllipseBuilder.create() .centerX(100) .centerY(100) .radiusX(35/2) .radiusY(25/2) .build(); Shape shape = Path.subtract(bigCircle, smallCircle); shape.setStrokeWidth(1); shape.setStroke(Color.BLACK); shape.setFill(Color.rgb(255, 200, 0)); root.getChildren().add(shape); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
上面的代码生成以下结果。
使用VLineTo
创建垂直线,如下代码所示 -
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.scene.shape.VLineTo; import javafx.stage.Stage; // by Ww W.Y I IB A i .C o m public class Main extends Application { @Override public void start(final Stage stage) { stage.setTitle("HTML"); stage.setWidth(500); stage.setHeight(500); Scene scene = new Scene(new Group()); VBox root = new VBox(); Path path = new Path(); path.getElements().add(new MoveTo(50.0f, 0.0f)); path.getElements().add(new VLineTo(50.0f)); root.getChildren().addAll(path); scene.setRoot(root); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上面的代码生成以下结果。