using System; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace _01_Async_Task_Trans { class Program { static async Task Main(string[] args) { //打印出当前线程的名称 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); //循环10000次 StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(int i =0;i<10000;i++) { sb.Append("xxxxxxxxxxx"); } //异步实现写入 await File.WriteAllTextAsync(@"C:\Users\DELL\Desktop\1.txt", sb.ToString()); //打印await之后的线程id Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } }
这里一开始线程id是1,在await后变成id是5,线程发生了切换
将循环次数改为10次的结果
线程未发生切换
在执行程序时会从线程池分配线程给程序,在遇到await时,线程不会一直等待异步任务完成,会把线程返回给线程池,在异步任务完成后,再分配一个线程给之后的程序代码,如果异步耗时较短,线程会不发生切换,因为
这里这里与计算机的调度相关
在实际开发中,尽量避免发生线程切换,频繁切换会浪费资源,提高耗时