学自 尚硅谷
程序:是为了完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:他有自身的产生、存亡和消亡的过程(生命周期)。
线程:进程可进一步细化为线程,是一程序内部的一系列执行路径。
java语言的jvm运行程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
Thread类的特性:
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体;
- 通过该Thread对象的star()方法来启动这个线程,而非直接调用run();
方法步骤:
1.创建一个继承于Thread类的子类;
2.重写Thread类的run() --》 将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象;
4.通过此对象调用start()
//1.创建一个继承于thread类的子类 class MyThread extends Thread{ //2.重写thread类的run() public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //3.创建Thread类的子类的对象 MyThread t1 = new MyThread(); //4.通过此对象调用star():先启动当前线程,再调用当前线程的run() t1.start(); //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程 t1.run() //问题二:再启动一个线程,不可以还让star()的线程去执行。会报错.可以重新创建一个线程的对象 for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0){ System.out.println(i + "***********"); } } } }
创建Thread类的匿名子类的方法:
package threadtest; //创建两个分线程,一个线程遍历100以内奇数,一个遍历偶数 public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { // //1.一般写法 // MyThread1 m1 = new MyThread1(); // MyThread2 m2 = new MyThread2(); // m1.start(); // m2.start(); //2.创建Thread类的匿名子类的方法 new Thread(){ public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } }.start(); new Thread(){ public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } }.start(); } } class MyThread1 extends Thread{ public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } class MyThread2 extends Thread{ public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } }
方法步骤:
1.创建一个实现了Runnable接口的类;
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象;
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()
package threadtest; //创建多线程的方式二:实现runnable接口 //1.创建一个实现了Runnable接口的类 class MTHread implements Runnable{ //2.实现类去实现接口中的抽象方法:run() public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadTest3 { public static void main(String[] args) { //3.创建实现类的对象 MTHread mtHread = new MTHread(); //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 Thread t1 = new Thread(mtHread); t1.setName("线程1"); //5.通过Thread类的对象调用start() a:启动线程 b:调用当前线程的run()--》调用了Runnable类型的target的run()方法 t1.start(); //再启动一个线程遍历 Thread t2 = new Thread(mtHread); t2.setName("线程2"); t2.start(); } }
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑说明在run()中。
练习:
package threadtest; //例子:船舰三个窗口买票,总票数为100张 //存在线程安全问题,之后解决 class Window extends Thread{ private static int ticket = 100; public void run(){ while (true){ if(ticket > 0){ System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else { break; } } } } public class WindowTest { public static void main(String[] args) { Window t1 = new Window(); Window t2 = new Window(); Window t3 = new Window(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
package threadtest; //例子:船舰三个窗口买票,总票数为100张 //存在线程安全问题,之后解决 class Window extends Thread{ private static int ticket = 100; public void run(){ while (true){ if(ticket > 0){ System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else { break; } } } } public class WindowTest { public static void main(String[] args) { Window t1 = new Window(); Window t2 = new Window(); Window t3 = new Window(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
Java调度方法:
线程的优先级等级:
涉及的方法:
说明:
package threadtest; class HelloThread extends Thread{ public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ // try { // sleep(10); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + i); } // if(i % 20 == 0){ // this.yield();//释放当前cpu的执行权 // } } } //给线程命名的方法 public HelloThread(String name){ super(name); } } public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) { HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1"); // h1.setName("线程1"); //设置分线程优先级,并不一定优先级比主线程高 h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); h1.start(); //给主线程命名 Thread.currentThread().setName("主线程"); Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority()+ i); } if(i == 20){ try { h1.join();//在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行以后,线程a才结束阻塞状态 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } System.out.println(h1.isAlive()); } }
JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态;
要实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
问题:在卖票的过程中,出现了重票、错票的情况(出现了线程安全问题);
原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票的售卖;
如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket时,线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
格式:
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:
package threadtest; //使用实现Runnable接口的方式 class Window2 implements Runnable{ private int ticket = 1000; Object obj = new Object();//共用同一个锁 public void run(){ //Object obj = new Object();//没有共用同一个锁,线程不安全 while (true){ synchronized (this){//此时的this是对象w //synchronized (obj) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } else { break; } } } } } public class WindowTest3 { public static void main(String[] args) { Window2 w = new Window2(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
package threadtest; //例子:船舰三个窗口买票,总票数为100张 //使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题 //在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,可以考略使用class类来充当同步监视器 class Window3 extends Thread{ private static int ticket = 100; private static Object a = new Object();//静态,公共一个对象 public void run(){ while (true){ //synchronized (a) {//这里不也能使用this synchronized (Window3.class){//也可以这样写,类也是对象 if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } else { break; } } } } } public class WindowTest4 { public static void main(String[] args) { Window3 t1 = new Window3(); Window3 t2 = new Window3(); Window3 t3 = new Window3(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
package threadtest; //使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题 class Window4 implements Runnable{ private int ticket = 1000; public void run(){ while (true){ show(); } } private synchronized void show(){//同步方法(同步监视器:this) if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } } } public class WindowTest5 { public static void main(String[] args) { Window4 w = new Window4(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
package threadtest; //使用同步方法解决线程安全的问题 class Window5 extends Thread{ private static int ticket = 100; public void run(){ while (true){ show(); } } private static synchronized void show(){//同步监视器是当前的类。Windou5.class // private synchronized void show(){//同步监视器t1,t2,t3仍存在线程安全问题,此种解决方式错误 if(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } } } public class WindowTest6 { public static void main(String[] args) { Window5 t1 = new Window5(); Window5 t2 = new Window5(); Window5 t3 = new Window5(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
关于同步方法的总结:
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制----通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.lock.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock锁对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentratLock,可以显示加锁、释放锁。
package lock; //解决线程安全问题的方三:Lock锁 JDK5.0新增 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class Window implements Runnable{ private int ticket = 100; //1.实例化 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while(true){ try{ //2.调用锁定方法lock() lock.lock(); if(ticket > 0){ try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket); ticket--; }else { break; } }finally { //3.调用解锁方法 lock.unlock(); } } } } public class LockTest { public static void main(String[] args) { Window w = new Window(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
synchronized与Lock的对比:
面试题:synchronized与lock的异同?
- 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
- 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
解决方法:
package sisuo; //演示线程的死锁问题 public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { StringBuffer s1 = new StringBuffer(); StringBuffer s2 = new StringBuffer(); new Thread(){ public void run(){ synchronized (s1){ s1.append("a"); s2.append("1"); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s2){ s1.append("b"); s2.append("2"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }.start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (s2){ s1.append("c"); s2.append("3"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s1) { s1.append("d"); s2.append("4"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }).start(); } }
线程通信例子:使用线程打印1-100。线程1,线程2 交替答打印。
package threadcommunication; //线程通信例子:使用线程打印1-100。线程1,线程2 交替答打印。 class Number implements Runnable{ private int number = 1; @Override public void run() { while (true){ synchronized (this){//此处的this和notify、wait的对象保持一致 this.notify();//唤醒 if (number <= 100){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number); number++; try { //使得调用wait方法的线程进入阻塞状态(注意:执行wait会释放锁) wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else { break; } } } } } public class Communicate { public static void main(String[] args) { Number number = new Number(); Thread t1 = new Thread(number); Thread t2 = new Thread(number); t1.setName("线程1"); t2.setName("线程2"); t1.start(); t2.start(); } }
wait():一旦执行此方法,当前线程就会进入阻塞状态,并释放同步监视器。
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的。
notifyAll():一旦执行次方法,就会唤醒所有别wait的线程。
说明
与使用Runnable相比,Callable功能更强大:
- 相比run()方法,可以有返回值;
- 方法可以抛出异常;
- 支持泛型的放回值;
- 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果;
补充:Future接口
package threadnew; //创建线程的方式三:实现Callable接口 JDK5.0 import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; //1.创建一个实现Callable的实现类 class NumThread implements Callable{ //2.实现call方法,将次线程需要执行的操作声明在call()中 @Override public Object call() throws Exception {//相当于run方法 int sum = 0; for (int i = 1; i < 100; i++) { if (i %2 == 0){ System.out.println(i); sum += i; } } return sum;//装箱 } } public class newThread { public static void main(String[] args) { //3.创建Callable接口实现类的对象 NumThread numThread = new NumThread(); //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread); //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象。并调用start() new Thread(futureTask).start(); //(6).获取Callable中的call()返回值 try { //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值 Object sum = futureTask.get(); System.out.println("总和为:" + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
好处:
- 提高相应速度(减少了创建新线程的时间);
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:
- corePoolSize:核心池的大小;
- maximumPoolSize:最大线程数;
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止;
线程池相关API:
JDK5.0提供了线程池相关API:ExecutorService和Executor;
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程
package threadnew; //创建线程的方式四:线程池 import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; class NumberThread implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } class NumberThread1 implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //1.提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); //设置线程池的属性(体现管理) ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; service1.setCorePoolSize(15); // service1.setKeepAliveTime(); //2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable的接口或Callable接口实现类的对象 service.execute(new NumberThread());//适合使用Runnable service.execute(new NumberThread1());//适合使用Runnable // service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable //3.关闭连接池 service.shutdown(); } }
package threadexercise; //使用继承的方式 //银行有一个账户。有两个储户分别向同一个账户存3000元,存3次。每次存完打印账户余额 class Account{ private double balance; public Account(double balance){ this.balance = balance; } //存钱 public synchronized void deposit(double amt){//this指向account if(amt > 0){ balance +=amt; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存钱成功,余额为:" + balance); } } } class Customer extends Thread{ private Account account; public Customer(Account acct){ this.account = acct; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { account.deposit(1000); } } } public class AccountTest { public static void main(String[] args) { Account acct = new Account(0); Customer c1 = new Customer(acct); Customer c2 = new Customer(acct); c1.setName("甲"); c2.setName("乙"); c1.start(); c2.start(); } }
package threadexercise; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //使用lock锁的方式 //银行有一个账户。有两个储户分别向同一个账户存3000元,存3次。每次存完打印账户余额 class Account2{ public double balance; public Account2(double balance){ this.balance = balance; } public double getBalance(){ return this.balance; } } class Customer2 extends Thread{ private Account2 account; public Customer2(Account2 acct){ this.account = acct; } //1.实例化 private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//此处static很重要,不加static,这个lock不唯一,每创建一个Customer就有一个lock @Override public void run() { try{ //2.调用锁定方法lock() lock.lock(); for (int i = 0; i < 3; i++) { account.balance += 1000; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "存钱成功,余额为:" + account.balance); } }finally { //3.调用解锁方法 lock.unlock(); } } } public class AccountTest2 { public static void main(String[] args) { Account2 acct = new Account2(0); Customer2 c1 = new Customer2(acct); Customer2 c2 = new Customer2(acct); c1.setName("甲"); c2.setName("乙"); c1.start(); c2.start(); } }