dijkstra算法
///不适用于边的权值为负值 void Dijkstra(Graph G,int v){ int s[G.vexnum]; //标记数组 int path[G.vexnum]; //路径数组 int dist[G.vexnum]; //最短路径数组 for(int i=0;i<G.vexnum;i++){ dist[i]=G.edge[v][i]; s[i]=0; if(G.edge[v][i]<max) path[i]=v; else path[i]=-1; } s[v]=1; //v已经加入 path[v]=-1; //v的前一个节点 初始化为-1 } for(int i=0;i<G.vexnum;i++){ int min=max; int u; for(int j=0;j<G.vexnum;j++){ if(s[j]==0 && dist[j]<min){ min=dist[j]; //最短路径 u=j; //节点 } s[u]=1; //将u节点标记为已经加入 } for(int j=0;j<G.vexnum;j++){ if(s[j]==0 && dist[u]+G.Edge[u][j]<dist[j]){ dist[j]=dist[u]+G.Edges[u][i]; //更新数组dist[] path[j]=u; //j的前一个节点为u } } }