函数是组合在一起执行特定任务的一组语句。 Swift 4函数可以像C语言函数一样简单,也可以像Objective C语言函数一样复杂。 它允许在函数调用中传递本地和全局参数值。
Swift 4函数包含参数类型及其返回类型。
在Swift 4中,函数由func
关键字定义。 当一个函数被新定义时,它可能需要一个或多个值作为函数的输入’参数’,它将处理主体中的函数并将值作为输出’返回类型’传递回函数。
每个函数都有一个函数名称,它描述了函数执行的任务。 要使用函数,可以使用函数名称“调用”该函数,并传递与函数参数类型匹配的输入值(称为参数)。 函数参数也称为“元组”。
函数的参数必须始终以与函数参数列表相同的顺序提供,返回值后跟指向符号:->
。
语法
func funcname(Parameters) -> returntype { Statement1 Statement2 --- Statement N return parameters }
看看下面的代码。 学生的名字声明为字符串数据类型在student
函数中,当调用该函数时,它将返回学生的姓名。
func student(name: String) -> String { return name } print(student(name: "zyiz zyiz")) print(student(name: "Maxsu Lee"))
当使用 playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
zyiz zyiz Maxsu Lee
假设定义了一个名称为display
的函数用来显示数字,display
函数首先用参数no1
初始化,该参数保存整数数据类型。 然后将参数no1
分配给参数a
,此后将指向相同的数据类型整数。 现在参数a
返回给函数。 这里display()
函数将保存整数值,并在每次调用函数时返回整数值。
func display(no1: Int) -> Int { let a = no1 return a } print(display(no1: 100)) print(display(no1: 200))
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
100 200
Swift 4提供灵活的函数参数及其从简单到复杂值的返回值。 与C语言和Objective C类似,Swift 4中的函数也可以采用多种形式。
带参数的函数
通过将其参数值传递给函数体来访问函数。可以将单个参数值作为元组传递给函数内的元组。
func mult(no1: Int, no2: Int) -> Int { return no1*no2 } print(mult(no1: 2, no2: 20)) print(mult(no1: 3, no2: 15)) print(mult(no1: 4, no2: 30))
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
40 45 120
也可以定义没有任何参数的函数。
语法
func funcname() -> datatype { return datatype }
以下是具有不带参数的函数的示例 -
func votersname() -> String { return "zyiz" } print(votersname())
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
zyiz
函数还用于将字符串,整数和浮点数据类型值作为返回类型返回。 要找出给定数组中的最大和最小数值,使用整数数据类型声明。
初始化数组以保存整数值。 然后处理该数组,并读取数组中的每个值并比较其先前的值。 当值小于前一个值时,它存储在small
参数中,否则它存储在large
参数中,并通过调用函数返回值。
func ls(array: [Int]) -> (large: Int, small: Int) { var lar = array[0] var sma = array[0] for i in array[1..<array.count] { if i < sma { sma = i } else if i > lar { lar = i } } return (lar, sma) } let num = ls(array: [40,12,-5,78,98]) print("Largest number is: \(num.large) and smallest number is: \(num.small)")
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
Largest number is: 98 and smallest number is: -5
某些函数可能在函数内声明了参数而没有任何返回值。 以下程序将a
和b
声明为sum()
函数的参数。 在函数主体内部,通过调用函数调用sum()
来传递参数a
和b
的值,并打印其值。
func sum(a: Int, b: Int) { let a = a + b let b = a - b print(a, b) } sum(a: 20, b: 10) sum(a: 40, b: 10) sum(a: 24, b: 6)
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
30 20 50 40 30 24
Swift 4引入了“可选”功能,通过引入安全措施来消除问题。 例如,将函数值返回类型声明为整数,但是当函数返回字符串值或nil
值时会发生什么。 在这种情况下,编译器将返回错误值。 引入’可选’来解决这些问题。
可选函数将采用两种形式'value'
和'nil'
。 会提到'Optionals'
和关键保留字符'?'
检查元组是返回值还是nil
值。
func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int)? { if array.isEmpty { return nil } var currentMin = array[0] var currentMax = array[0] for value in array[1..<array.count] { if value < currentMin { currentMin = value } else if value > currentMax { currentMax = value } } return (currentMin, currentMax) } if let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71]) { print("min is \(bounds.min) and max is \(bounds.max)") }
在使用playground 运行上述程序的时候,得到以下的结果 -
min is -6 and max is 109
'Optionals'
用于检查'nil'
或垃圾值,在调试时耗费大量时间,并使代码对用户有效且可读。
局部参数名称
仅在函数内部访问局部参数名称。语法 -
func sample(number: Int) { print(number) }
这里,sample
函数的参数number
被声明为内部变量,因为它是由函数sample()
在内部访问。 这里number
被声明为局部变量,但是变量的引用是在函数外部使用以下语句 -
func sample(number: Int) { print(number) } sample(number: 1) sample(number: 2) sample(number: 3)
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
1 2 3
外部参数名称允许命名函数参数以使其目的更清晰。 例如,可以在下面命名两个函数参数,然后按如下方式调用该函数 -
func pow(firstArg a: Int, secondArg b: Int) -> Int { var res = a for _ in 1..<b { res = res * a } print(res) return res } pow(firstArg:5, secondArg:3)
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
125
当想要定义具有多个参数的函数时,可以将成员声明为variadic
参数。 可以在参数名称后面的···
将参数指定为可变参数。
func vari<N>(members: N...){ for i in members { print(i) } } vari(members: 4,3,5) vari(members: 4.5, 3.1, 5.6) vari(members: "Swift 4", "Enumerations", "Closures")
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
4 3 5 4.5 3.1 5.6 Swift 4 Enumerations Closures
默认情况下,函数将参数视为“常量”,而用户也可以将函数的参数声明为变量。 我们已经讨论过let
关键字用于声明常量参数,变量参数是使用var
关键字定义。
Swift 4中的I/O参数提供了保留参数值的功能,即使在函数调用后修改了它的值。在函数参数定义的开头,声明inout
关键字保留成员值。
它派生关键字inout
,因为它的值被in
传递给函数,它的值在函数体内访问和修改,并且它返回out
返回函数以修改原始参数。
变量仅作为输入输出参数的参数传递,因为它的值仅在函数内外被修改。 因此,无需将字符串和文字声明为输入输出参数。 变量名前的&
表示将参数传递给in-out
参数。
func temp(a1: inout Int, b1: inout Int) { let t = a1 a1 = b1 b1 = t } var no = 2 var co = 10 temp(a1: &no, b1: &co) print("Swapped values are \(no), \(co)")
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
Swapped values are 10, 2
通过输入参数并输出所需结果,每个函数都遵循特定功能。
func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int { return no1/no2 }
以下是一个例子 -
func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int { return no1/no2 } print(inputs(no1: 20, no2: 10)) print(inputs(no1: 36, no2: 6))
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
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上面示例中,函数初始化为两个参数:no1
和no2
作为整数数据类型,其返回类型也声明为int
类型。
Func inputstr(name: String) -> String { return name }
这里函数声明为字符串数据类型。函数也可以具有void
数据类型,并且此类函数不会返回任何内容。
func inputstr() { print("Swift 4 Functions") print("Types and its Usage") } inputstr()
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
Swift 4 Functions Types and its Usage
上述函数声明为void
函数,没有参数且也没有返回值。
函数首先使用整数,浮点或字符串类型参数传递,然后将其作为常量或变量传递给函数,如下所述。
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
这里sum
是一个具有a
和b
整数变量的函数名,现在它被声明为函数名addition
的变量。 此后,addition
和sum
函数都具有相同数量的参数,声明为整数数据类型,并且还返回整数值作为引用。
func sum(a: Int, b: Int) -> Int { return a + b } var addition: (Int, Int) -> Int = sum print("Result: \(addition(40, 89))")
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
Result: 129
还可以将函数本身作为参数类型传递给另一个函数。示例代码 -
func sum(a: Int, b: Int) -> Int { return a + b } var addition: (Int, Int) -> Int = sum print("Result: \(addition(40, 89))") func another(addition: (Int, Int) -> Int, a: Int, b: Int) { print("Result: \(addition(a, b))") } another(sum, 10, 20)
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
Result: 129 Result: 30
嵌套函数提供了通过调用内部函数来调用外部函数的工具。示例代码 -
func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int { var overallDecrement = 0 func decrementer() -> Int { overallDecrement -= total return overallDecrement } return decrementer } let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30) print(decrem())
当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -
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