Go语言变量

Go语言变量

变量只是给程序可以操作的存储区域的名字。Go中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量的内存大小和布局; 可以存储在存储器内的值的范围; 以及可以应用于该变量的一组操作。

变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的名称,因为Go是区分大小写的。基于前一章中解释的基本类型,有以下基本变量类型:

类型 描述
byte 通常为单个八位字节(一个字节),这是一个字节类型。
int 机器最自然的整数大小。
float32 单精度浮点值。

Go编程语言还允许定义各种其他类型的变量,我们将在后续章节中介绍如枚举,指针,数组,结构,联合等。在本章中,只学习研究基本变量类型。

Go变量定义

变量定义意味着告诉编译器为变量创建存储的位置和大小。变量定义需要指定数据类型,并包含该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

var variable_list optional_data_type;

这里,optional_data_type是有效的Go数据类型,包括:byteintfloat32complex64boolean等或任何用户定义的对象等,并且variable_list可以包括一个或多个用逗号分隔的标识符变量名称。一些有效的声明如下所示:

var    i, j, k int;
var   c, ch byte;
var  f, salary float32;
d = 42;

var i,j,k;这一行,声明和定义变量ijk; 它指示编译器创建名称为ijk的类型为int的变量。

变量可以在它们的声明时初始化(赋值一个初始值)。变量的类型由编译器基于传递给它的值自动判断。初始化器由一个等号和一个常量表达式组成,如下所示:

variable_name = value;

一些例子是:

d = 3, f = 5;    // declaration of d and f. Here d and f are int

对于没有初始化器的定义:具有静态存储的变量使用nil隐式初始化(所有字节都为0); 所有其他变量的初始值为其数据类型的零值。

静态类型声明

静态类型变量声明为编译器提供了保证,即一个给定类型和名称的变量,以便编译器继续进行进一步编译,而不需要有关变量的完整详细信息。变量声明仅在编译时有其意义,编译器需要在链接程序时按实际的变量声明执行。

示例

尝试下面的示例,其中变量已声明为一个类型,并已在main函数中定义和初始化:

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64
   x = 20.0
   fmt.Println(x)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}

当上述代码编译和执行后,它产生以下结果:

20
x is of type float64

动态类型声明/类型推断

动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来解释变量的类型。但编译器并不需要指定一个变量为静态类型。

示例

看看下面的示例,这里的变量声明没有任何类型,并已在main函数中定义和初始化。注意,在类型推断的情况下,已经将变量y初始化为 := 运算符,其中x使用=运算符初始化。

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64 = 20.0

   y := 42 
   fmt.Println(x)
   fmt.Println(y)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
   fmt.Printf("y is of type %T\n", y)    
}

当上述代码被编译和执行时,它产生以下结果:

20

x is of type float64
y is of type int

混合变量声明

不同类型的变量可以在一次声明中使用类型推断。

示例

package main

import "fmt"

func main() {
   var a, b, c = 3, 4, "foo"  

   fmt.Println(a)
   fmt.Println(b)
   fmt.Println(c)
   fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
   fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
   fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}

当上述代码被编译和执行时,它产生以下结果:

3

foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string

Go中的左值和右值:

Go中有两种表达式:

  1. 左值(lvalue):引用存储器位置的表达式称为“lvalue”表达式。左值可能出现在作业的左侧或右侧。

  2. 右值(rvalue):术语右值(rvalue)是指存储在内存中某个地址的数据值。右值是不能赋值给它的值的表达式,右值只可能出现在赋值的右侧而不是左侧。

变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字文字是右值,因此不可能分配,也不能出现在左侧。以下是有效的语句:

x = 20.0

但以下不是有效的语句,并会生成编译时错误:

10 = 20

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