编程语言中的循环语句用于在条件评估为true
时重复执行指令/功能集。 循环是重复执行某些条件的理想方法。 在循环中,重复称为迭代。
在下图中看到循环的分类:
下面我们来详细了解上图中的每种循环。
确定循环具有确定/固定的迭代次数。 在ES6中,下面列出了三种类型的定环:
定义循环 | 说明 |
---|---|
for(;;) |
循环它执行代码块一定次数。 |
for…in |
循环迭代对象的属性。 |
for…of |
循环与对象文字不同,它迭代可迭代对象(数组,字符串等)。 |
for(;;)
循环用于多次迭代程序的一部分。 如果迭代次数固定,则始终建议使用for
循环。
语法
for(initialization;condition;incr/decr){ statments;// 语句或要执行的代码 }
for
循环包括一些定义如下的部分:
initialization
):这是在循环开始时执行一次的初始条件。 在这一部分中将初始化变量,或者也可以将其用于已初始化的变量。这是一个可选语句。condition
):每次都要执行一次,以测试循环的条件。 它继续执行循环,直到条件为false
。它仅返回为true
或false
的布尔值。这也是一个可选语句。incr/decr
):可以递增或递减变量的值,它也是可选语句。statments
):它表示循环的主体,每次在条件表达式为false
之前执行。for循环流程图:
在下面的for
循环的三个示例中,演示了如何使用简单的for
循环,具有多个表达式的for
循环和无限的for
循环。
for
循环var i; for(i=1;i<=10;i++) { console.log("2 x "+ i +" =", 2*i); }
执行上面示例代码,得到以下结果:
2 x 1 = 2 2 x 2 = 4 2 x 3 = 6 2 x 4 = 8 2 x 5 = 10 2 x 6 = 12 2 x 7 = 14 2 x 8 = 16 2 x 9 = 18 2 x 10 = 20
可以使用逗号(,
)运算符在一个for
循环中组合多个赋值和最终表达式。下面演示如何通过使用单个for
循环来打印Fibonacci
数列。
"use strict" for(let temp, a = 0, b = 1; b<40; temp = a, a = b, b = a + temp) console.log(b);
执行上面示例代码,得到以下结果:
1 1 2 3 5 8 13 21 34
无限for
循环的示例如下:
for(;;) { console.log("infinitive loop"); // It will print infinite times }
执行上面示例代码,得到以下结果:
infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop infinite loop . . . . infinite loop
注:要终止它,可以按住:ctrl + c。
for…in
循环类似于for
循环,它循环访问对象的属性,即,当需要访问对象的属性或键时,可以使用for…in
循环。 当使用索引顺序不是必需的对象或字典时,这是一个更好的选择。
语法
for (variable_name in object_name) //Here in is the keyword { // statement or block to execute }
在每次迭代中,将对象的一个属性分配给变量的名称,并且此循环一直进行到所有对象属性都被覆盖为止。
示例
function Mobile(model_no){ this.Model = model_no; this.Color = 'White'; this.RAM = '8GB'; } var Samsung = new Mobile("Galaxy"); for(var props in Samsung) { console.log(props+ " : " +Samsung[props]); }
执行上面示例代码,得到以下结果:
Model : Galaxy Color : White RAM : 8GB
如果在对象的属性中传递函数,则此循环将在输出中提供完整的函数。可以在以下代码中进行说明:
function Mobile(model_no){ this.Model = model_no; this.Color = 'White'; this.RAM = '8GB'; this.Price = function price() // The loop will give you this function as it is written here. { console.log(this.model + "Price = RMB 3300"); } } var Samsung = new Mobile("Galaxy"); for(var props in Samsung) { console.log(props+ " : " +Samsung[props]); }
执行上面示例代码,得到以下结果:
Model : Galaxy Color : White RAM : 8GB Price : function price() { console.log(this.model + "Price = RMB 3300"); }
因此,您也可以使用for…in
循环访问这些方法。
与对象文字不同,此循环用于迭代可迭代对象(数组,字符串等)。
语法
for(variable_name of object_name) // Here of is a keyword { //statement or block to execute }
在每次迭代中,将来自可迭代对象的一个属性分配给variable_name
,然后循环继续进行直到迭代结束。
示例代码
var fruits = ['Apple', 'Banana', 'Mango', 'Orange']; for(let value of fruits) { console.log(value); } /* 另外的写法 : for(let value of ['Apple', 'Banana', 'Mango', 'Orange']) { console.log(value); } */
执行上面示例代码,得到以下结果:
Apple Banana Mango Orange
无限循环具有无限迭代,当循环内的迭代次数介于中间或未知时使用。
下面列出了两种类型的不定循环:
不定 | 循环说明 |
---|---|
while循环 | 每次执行指令,直到定义的条件为真。 |
do…while循环 | 与while 循环相似,但主要区别在于do...while 循环不考虑终止条件而立即执行循环。 |
while
循环是一个控制流语句,它允许根据给定的布尔条件重复执行代码。 它由一个代码块和一个表达式/条件组成。while
循环在执行块之前检查表达式/条件;这种控制结构通常也称为预测试循环。
语法
while (condition) { statements; }
while循环语句的流程图如下:
示例代码:
var y = 0; while (y < 4) { console.log("value of y is :"+y); y++; }
执行上面示例代码,得到以下结果:
D:\es6>node while-loop.js value of y is :0 value of y is :1 value of y is :2 value of y is :3
注意:
在while
循环中始终需要测试条件,才决定能不能运行循环。 如果条件返回true
,则循环将重新开始,但是如果返回false
,则循环将停止。
如果条件始终为真,则循环永远不会结束。
这是一个控制流语句,至少执行一次代码块,然后将取决于条件是否循环重复执行该代码块。do…while
循环在执行完块后检查条件,这就是为什么此控制结构也称为后测试循环的原因。条件也可能总是评估为true
,那么将创建一个无限循环。
语法
do { // block of statements to be executed; } while (expression);
do…while
循环流程图:
示例代码
var count = 6, fact = 1; do { fact = fact * count--; } while (count > 0); console.log(fact);
执行上面示例代码,得到以下结果:
720
如果使用while
循环执行此示例,那么它将写为:
var count = 6, fact = 1; while (count > 0) { fact = fact * count--; } console.log(fact);
执行上面示例代码,得到以下结果:
720
上面两个示例之间的主要区别在于,仅当传递给它的条件为真时才进入while循环。但是do … while循环只执行一次该语句,因为do … while循环的开始迭代才发生,所以它不会被视为布尔表达式。然后,对于进一步的迭代,while将检查条件并将控制从循环中取出。
循环控制语句用于中断或控制执行流程。这些语句从其正常顺序更改执行。 JavaScript提供了处理循环和switch
语句的完整流程。
在某些情况下,可能需要从循环中走出来而不到达最低点。在某些情况下,我们需要跳过部分代码并开始循环的进一步迭代。在JavaScript中可以使用break
和continue
语句处理这种情况。
循环控制 | 语句说明 |
---|---|
break语句 | break语句用于使程序的控制脱离循环。 |
Continue语句 | 跳过当前迭代的后续语句,并将程序的控制带到循环的开始。 |
让我们来了解如何使用上述控制语句。
它用于从循环中控制程序,可以在循环内或switch
语句中使用break
语句。 在循环中使用break
语句会使程序退出循环。
语法
break;
示例代码:
var n = 1; while(n<=7) { console.log("n="+n); if(n==4) { break; } n++; }
上面的代码将为1
到7
之间的数字范围打印n
的四个值。
当n
的值为4
时,由于执行了break
语句,循环强制控件退出循环。 成功执行以上代码后,将得到以下输出。
n=1 n=2 n=3 n=4
与break
语句不同,continue
语句不会从循环中退出。它终止循环的当前迭代并开始下一个迭代。
语法
continue;
示例:
var n = 0; while(n<=5) { n++; if(n==3) { continue; } console.log("n => "+n); }
上面的示例将显示n
的值,但是如果n
的值为3
,它将跳过当前迭代。成功执行上述代码后,将获得以下输出。
n => 1 n => 2 n => 4 n => 5 n => 6
标签可以理解为是一种标识符,后跟冒号(:
),并应用于代码块或语句。可以使用标签休息一下,然后继续控制流程。不能在break
和continue
语句及其标签名称之间使用换行符。 另外,标签名称和关联的循环之间不应有任何语句。
定义标签的语法
labelname: Statement
labelname
:JavaScript的任何标识符,但不能是保留字。Statement
:这是一个JavaScript语句。
注意:在严格模式下,不能使用let
作为标签名称。 因为let
是保留的标识符,这将导致语法错误。
标签 | 说明 |
---|---|
带break 语句的标签 |
它用于不使用标签引用而从循环或switch 语句退出,但具有标签引用时,可用于从任何代码块跳出。 |
带continue 语句的标签 |
用于在使用或不使用标签引用的情况下跳过循环的一次迭代。 |
在不使用标签引用的情况下,可以仅使用中断从循环或从switch
退出,但是通过使用标签引用,可以使用中断从任何代码块跳出。
语法
break labelname;
示例代码
var x, y; loop1: //The first for statement is labeled as "loop1." for (x = 1; x < 4; x++) { loop2: //The second for statement is labelled as "loop2" for (y = 1; y < 4; y++) { if (x === 2 && y === 2) { break loop1; } console.log('x = ' + x + ', y = ' + y); } }
执行上面示例代码,得到以下结果:
x = 1, y = 1 x = 1, y = 2 x = 1, y = 3 x = 2, y = 1
continue
语句仅可用于使用标签引用或不使用标签引用来跳过一个循环迭代。
语法:
continue labelname;
示例代码
var x, y; loop1: //The first for statement is labelled as "loop1" for (x = 1; x < 4; x++) { loop2: //The second for statement is labelled as "loop2" for (y = 1; y < 4; y++) { if (x === 2 && y === 2) { continue loop1; } console.log('x = ' + x + ', y = ' + y); } }
如下输出结果中,执行代码时程序将跳过:"x = 2, y = 2"
和 "x = 2, y = 3"
。
x = 1, y = 1 x = 1, y = 2 x = 1, y = 3 x = 2, y = 1 x = 3, y = 1 x = 3, y = 2 x = 3, y = 3
在ECMAScript 6之前,LabeledStatement
规范不允许将label
语句与FunctionDeclaration
关联。 但是,标为FunctionDeclaration
是非严格代码中允许的扩展,并且大多数由ECMAScript浏览器托管的实现均支持该扩展。
但是在ECMAScript 2015(ES6)中,LabeledStatement
的语法生成允许使用FunctionDeclaration
作为LabeledItem
,但是它包含一个错误规则,如果发生该错误会导致语法错误。
为了与Web浏览器兼容,该规则通过添加带下划线的文本进行了修改:
LabeledItem : FunctionDeclaration
如果任何严格模式的源代码都匹配此规则,将导致语法错误。
从ECMAScript 2015开始,带标签的函数声明针对非严格代码进行了标准化:
L: function hello() {}
If you write the above code in strict mode then this will throw a syntax error:
'use strict'; L: function hello() {} // SyntaxError: 在严格模式代码中,只能在顶层或块内声明函数。
不能在非严格模式或严格模式下标记生成器函数。
L: function* hello() { } // SyntaxError: Generator Functions cannot be labelled