ServiceCallSite是个抽象类,实现ConstantCallSite、ConstructorCallSite、 FactoryCallSite、ServiceProviderCallSite、IEnumerableCallSite ServiceCallSite对一个服务的描述,CallSiteFactory提供了它的构建。engine就是根据此类的描述来进行创建对应的服务。
public abstract Type ServiceType { get; } public abstract Type? ImplementationType { get; } public abstract CallSiteKind Kind { get; } public ResultCache Cache { get; } public object? Value { get; set; } public bool CaptureDisposable =>
可以说整个DI中它最忙了。它的作用是为engine提供一个描述服务信息的ServiceCallSite对象。
CallSiteFactory(ICollection
Populate()
ServiceCallSite? GetCallSite(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain)
ServiceCallSite? GetCallSite(ServiceDescriptor serviceDescriptor, CallSiteChain callSiteChain)
GetCallSite
相比,此方法跳过了堆栈卫士,以及锁,和先从缓存_callSiteCache拿的过程。所以速度更快。也仅用于初始化验证使用,但是TryCreateExact内部调用链中也会调用 CreateArgumentCallSites这样就又使用到第一个重载方法了。也会从新走堆栈卫士等等一系列的操作。算是相对优化。ServiceCallSite? TryCreateExact(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain)
ServiceCallSite? TryCreateExact(ServiceDescriptor descriptor, Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain, int slot)
根据ServiceDescriptor创建CallSite(ConstantCallSite/ImplementationFactory/ ConstructorCallSite)用户就涉及到这三种类型。其余的是系统用的。
if (descriptor.ImplementationInstance != null) { callSite = new ConstantCallSite(descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationInstance); } else if (descriptor.ImplementationFactory != null) { callSite = new FactoryCallSite(lifetime, descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationFactory); } else if (descriptor.ImplementationType != null) { callSite = CreateConstructorCallSite(lifetime, descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationType, callSiteChain); }
主要是CreateConstructorCallSite的创建比较特殊。。
缓存并返回
CreateConstructorCallSite 准备出一个需要DI“new”出来的一个实例的ConstructorCallSite对象,
Array.Sort(constructors,(a, b) => b.GetParameters().Length.CompareTo(a.GetParameters().Length));
ServiceCallSite[]? CreateArgumentCallSites( Type implementationType, CallSiteChain callSiteChain, ParameterInfo[] parameters, bool throwIfCallSiteNotFound)
它的出现就是为了防止构造函数形式提供服务时循环依赖项 比如服务A的构造方法依赖服务B,服务B的构造方法又依赖函数A。 以下为两个关键节点。
伪代码调用过着如下
1. CallSiteFactory.CreateCallSite(serviceType, new callSiteChain()) => callSiteChain.CheckCircularDependency(); => GetCallSite(); GetCallSite => TryCreateExact(ServiceDescriptor descriptor, Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain, int slot) => CreateConstructorCallSite CreateConstructorCallSite => callSiteChain.Add(serviceType, implementationType) ; CreateArgumentCallSites; CreateArgumentCallSites => 递归回GetCallSite();
描述CallSiteService类别的枚举
Factory,Constructor,Constant,IEnumerable,ServiceProvider,
在CallSiteVisitor.VisitCallSiteMain根据此枚举去调用对应创建实例的Visit方法 如VisitFactory/VisitIEnumerable/VisitConstructor/VisitConstant/ VisitServiceProvider/
描述创建好的服务缓存位子,也对应着服务注册时的生命周期。。
在CallSiteVisitor->VisitCallSite根据此枚举去调用不同的VisitCache 如VisitRootCache/VisitScopeCache
switch (lifetime) { case ServiceLifetime.Singleton: Location = CallSiteResultCacheLocation.Root; break; case ServiceLifetime.Scoped: Location = CallSiteResultCacheLocation.Scope; break; case ServiceLifetime.Transient: Location = CallSiteResultCacheLocation.Dispose; break; default: Location = CallSiteResultCacheLocation.None; break; }
用来描述CallSiteService 对ServiceCacheKey/CallSiteResultCacheLocation 的封装。
internal struct ResultCache { public ResultCache(ServiceLifetime lifetime, Type type, int slot) { switch (lifetime) { case ServiceLifetime.Singleton: Location = CallSiteResultCacheLocation.Root; break; case ServiceLifetime.Scoped: Location = CallSiteResultCacheLocation.Scope; break; case ServiceLifetime.Transient: Location = CallSiteResultCacheLocation.Dispose; break; default: Location = CallSiteResultCacheLocation.None; break; } Key = new ServiceCacheKey(type, slot); } public CallSiteResultCacheLocation Location { get; set; } public ServiceCacheKey Key { get; set; } }
1. CallSiteFacotry根据此类型去缓存CallSiteServie。 2. ServiceProviderEngineScope根据此类型去缓存 ResolvedServices
//以下没啥好说的。