由于工作需要,写了一个Demo来测试C++中原始的函数指针、lamada、bind之间的性能。代码如下:
#include <iostream> #include <chrono> #include <functional> auto res = 0; long test_func(long i) { return i; } auto test_lambda = [](int i) { test_func(i); }; auto test_bind = std::bind(test_func, std::placeholders::_1); auto test_func_ptr = test_func; std::function<void(int)> test_bind_lambda = test_lambda; int main() { auto times = 10000000000LL; auto t0 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); for (auto i = 0LL; i < times; i++) test_lambda(i); auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); for (auto i = 0LL; i < times; i++) test_bind(i); auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); for (auto i = 0LL; i < times; i++) test_func_ptr(i); auto t3 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); for (auto i = 0LL; i < times; i++) test_bind_lambda(i); auto t4 = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::cout << "lambda: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t1 - t0).count() << std::endl; std::cout << "bind: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2 - t1).count() << std::endl; std::cout << "func_ptr: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t3 - t2).count() << std::endl; std::cout << "bind_lambda: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t4 - t3).count() << std::endl; system("pause"); return 0; }
第一次跑的结果如下:
但是 如果认真想想,lamda和func_ptr再怎么优秀,也不会运行时间为0呀。之所以是这样的结果是因为Demo中的函数都过于简单,而VS默认会开编译优化。Demo中的lamda和func_ptr被优化后实际上是被优化没了。所以时间为0。
关闭编译优化后再次运行,结果如下:
可见bind比lamda和func_ptr慢了一个数量级
总结:虽然bind在运行上会有效率损失,但是用得好了会提高编码效率。不必因为它的性能损失而嫌弃它,在实际应用中几乎是可以忽略不计的。