template <class Handler>
struct ContextType {
typedef typename std::conditional<
Handler::dir == HandlerDir::BOTH,
ContextImpl<Handler>,
typename std::conditional<
Handler::dir == HandlerDir::IN,
InboundContextImpl<Handler>,
OutboundContextImpl<Handler>
>::type>::type
type;
};
上面的代码乍一看仿佛很难,但是仔细研究一下也不过如此哈,首先我们要知道 std::conditional 是什么意思,该函数的官方解释为根据判断条件定义type 为何类型,如果判断条件为true,则type定义为第二个参数类型,否则为第三个参数类型。
延伸到ContextType 上来解释就是如果模板Handler的dir是BOTH,则参数类型为 ContextImpl<Handler> ,否则调用 typename std::conditional<
Handler::dir == HandlerDir::IN,
InboundContextImpl<Handler>,
OutboundContextImpl<Handler>
>::type 和上面分析的流程一样,到此 ContextType 的type 就有三种可能,如果dir 为IN 则为 InboundContextImpl<Handler> 如果为OUT 则为OutboundContextImpl<Handler>,如果为BOTH 则为ContextImpl<Handler>