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RPC框架设计----NIO编程缓冲区Buffer

本文主要是介绍RPC框架设计----NIO编程缓冲区Buffer,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1 NIO介绍

Java NIO 全称java non-blocking IO ,是指 JDK 提供的新 API。从 JDK1.4 开始,Java 提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为 NIO(即 New IO),是同步非阻塞的.

1. NIO 有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)

2. NIO是 面向缓冲区编程的。数据读取到一个缓冲区中,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络

3. Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入, 这个线程同时可以去做别的事情。通俗理解:NIO 是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有 10000 个请求过来,根据实际情况,可以分配50 或者 100 个线程来处理。不像之前的阻塞 IO 那样,非得分配 10000 个

2 NIO和 BIO的比较

1. BIO 以流的方式处理数据,而 NIO 以缓冲区的方式处理数据,缓冲区 I/O 的效率比流 I/O 高很多

2. BIO 是阻塞的,NIO则是非阻塞的

3. BIO 基于字节流和字符流进行操作,而 NIO 基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求, 数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道

3 NIO 三大核心原理示意图

一张图描述 NIO 的 Selector 、 Channel 和 Buffer 的关系

image.png

1. 每个 channel 都会对应一个 Buffer

2. Selector 对应一个线程, 一个线程对应多个 channel(连接)

3. 每个 channel 都注册到 Selector选择器上

4. Selector不断轮询查看Channel上的事件, 事件是通道Channel非常重要的概念

5. Selector 会根据不同的事件,完成不同的处理操作

6. Buffer 就是一个内存块 , 底层是有一个数组

7. 数据的读取写入是通过 Buffer, 这个和 BIO , BIO 中要么是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是NIO 的 Buffer 是可以读也可以写 , channel 是双向的.


4 缓冲区(Buffer)

基本介绍

缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个数组,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer.

image.png


Buffer常用API介绍

Buffer 类及其子类

在 NIO 中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类, 类的层级关系图,常用的缓冲区分别对应byte,short, int, long,float,double,char 7种.

image.png

缓冲区对象创建

image.png

示例代码:


package com.lagou.buffer;

import java.nio.ByteBuffer;

/**

* 创建缓冲区

*/

public class CreateBufferDemo {

  public static void main(String[] args) {

    //1.创建一个指定长度的缓冲区, 以ByteBuffer为例

    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(5);

    for (int i = 0; i < 5; i++) {

      System.out.println(byteBuffer.get());

}

    //在此调用会报错--后续再读缓冲区时着重讲解

    //System.out.println(byteBuffer.get());

    //2.创建一个有内容的缓冲区

    ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap("lagou".getBytes());

    for (int i = 0; i < 5; i++) {

      System.out.println(wrap.get());

   }

 }

}

3. 缓冲区对象添加数据

image.png

图解:

   image.png

示例代码:

package com.lagou.buffer;

import java.nio.ByteBuffer;

/**

* 添加缓冲区

*/

public class PutBufferDemo {

  public static void main(String[] args) {

    //1.创建一个指定长度的缓冲区, 以ByteBuffer为例

    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);

    System.out.println(byteBuffer.position());//0 获取当前索引所在位置

    System.out.println(byteBuffer.limit());//10 最多能操作到哪个索引

    System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度

    System.out.println(byteBuffer.remaining());//10 还有多少个能操作

    //修改当前索引位置

    //byteBuffer.position(1);

    //修改最多能操作到哪个索引位置

    //byteBuffer.limit(9);

    //System.out.println(byteBuffer.position());//1 获取当前索引所在位置

    //System.out.println(byteBuffer.limit());//9 最多能操作到哪个索引

    //System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度

//System.out.println(byteBuffer.remaining());//8 还有多少个能操作

    //添加一个字节

    byteBuffer.put((byte) 97);

    System.out.println(byteBuffer.position());//1 获取当前索引所在位置

    System.out.println(byteBuffer.limit());//10 最多能操作到哪个索引

    System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度

    System.out.println(byteBuffer.remaining());//9 还有多少个能操作

    //添加一个字节数组

    byteBuffer.put("abc".getBytes());

    System.out.println(byteBuffer.position());//4 获取当前索引所在位置

    System.out.println(byteBuffer.limit());//10 最多能操作到哪个索引

    System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度

    System.out.println(byteBuffer.remaining());//6 还有多少个能操作

    //当添加超过缓冲区的长度时会报错

    byteBuffer.put("012345".getBytes());

    System.out.println(byteBuffer.position());//10 获取当前索引所在位置

    System.out.println(byteBuffer.limit());//10 最多能操作到哪个索引

    System.out.println(byteBuffer.capacity());//10 返回缓冲区总长度

    System.out.println(byteBuffer.remaining());//0 还有多少个能操作

    System.out.println(byteBuffer.hasRemaining());// false 是否还能有操作的

数组

    // 如果缓存区存满后, 可以调整position位置可以重复写,这样会覆盖之前存入索引的对

应的值

    byteBuffer.position(0);

    byteBuffer.put("012345".getBytes());

 }

}

4 缓冲区对象读取数据  

image.png

图解:flip()方法

image.png

图解:clear()方法

image.png

实例代码:

package com.lagou.buffer;

import java.nio.ByteBuffer;

/**

* 从缓冲区中读取数据

*/

public class GetBufferDemo {

  public static void main(String[] args) {

    //1.创建一个指定长度的缓冲区

    ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);

    allocate.put("0123".getBytes());

    System.out.println("position:" + allocate.position());//4

    System.out.println("limit:" + allocate.limit());//10

    System.out.println("capacity:" + allocate.capacity());//10

    System.out.println("remaining:" + allocate.remaining());//6

    //切换读模式

    System.out.println("读取数据--------------");

    allocate.flip();

    System.out.println("position:" + allocate.position());//4

    System.out.println("limit:" + allocate.limit());//10


System.out.println("capacity:" + allocate.capacity());//10

    System.out.println("remaining:" + allocate.remaining());//6

    for (int i = 0; i < allocate.limit(); i++) {

      System.out.println(allocate.get());

   }

    //读取完毕后.继续读取会报错,超过limit值

    //System.out.println(allocate.get());

    //读取指定索引字节

    System.out.println("读取指定索引字节--------------");

    System.out.println(allocate.get(1));

    System.out.println("读取多个字节--------------");

    // 重复读取

  allocate.rewind();

    byte[] bytes = new byte[4];

  allocate.get(bytes);

    System.out.println(new String(bytes));

    // 将缓冲区转化字节数组返回

    System.out.println("将缓冲区转化字节数组返回--------------");

    byte[] array = allocate.array();

    System.out.println(new String(array));

    // 切换写模式,覆盖之前索引所在位置的值

    System.out.println("写模式--------------");

    allocate.clear();

    allocate.put("abc".getBytes());

    System.out.println(new String(allocate.array()));

 }

}

注意事项:

1. capacity:容量(长度)limit: 界限(最多能读/写到哪里)posotion:位置(读/写哪个索引)

2. 获取缓冲区里面数据之前,需要调用flip方法

3. 再次写数据之前,需要调用clear方法,但是数据还未消失,等再次写入数据,被覆盖了才会消失。



这篇关于RPC框架设计----NIO编程缓冲区Buffer的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!