容器是Swing GUI组件的组成部分。容器提供可以定位组件的空间。AWT中的容器本身就是一个组件,它提供了向自身添加组件的功能。以下是一些需要考虑的明显要点。
Container
。例如,JPanel
,JFrame
和JWindow
。Container
只能向自身添加一个组件。每个容器中都存在一个默认布局,可以使用setLayout
方法覆盖它。
以下是使用Swing设计GUI时常用容器。
编号 | 容器 | 描述 |
---|---|---|
1 | Panel | JPanel 是最简单的容器。它提供了可以放置任何其他组件的空间,包括其他面板。 |
2 | Frame | JFrame 是一个带标题和边框的顶级窗口。 |
3 | Window | JWindow 对象是一个没有边框且没有菜单栏的顶级窗口。 |