Unity XR 是 Unity 引擎的一部分,专门用于开发虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用。XR 是“扩展现实”(Extended Reality)的简称,涵盖了 VR、AR 和 MR 的所有技术。
跨平台支持: Unity XR 提供对多种硬件和平台的支持,包括 Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、Magic Leap、iOS 和 Android 等。开发者可以使用 Unity XR 在多个平台上创建和部署应用程序。
XR 插件架构: Unity XR 采用插件架构,允许开发者根据需要选择和使用不同的 XR 插件。例如,通过 Unity XR 插件管理器,可以方便地安装和管理各种 XR 插件(如 Oculus XR、Windows Mixed Reality、AR Foundation 等)。
AR Foundation: Unity XR 包含 AR Foundation,它是 Unity 提供的一个框架,用于创建跨平台的增强现实应用。AR Foundation 支持 ARKit(iOS)和 ARCore(Android),可以简化 AR 应用的开发过程。
输入系统: Unity XR 集成了对各种输入设备的支持,包括手柄、手势识别、眼动追踪等。开发者可以通过统一的 API 处理各种输入。
场景和用户交互: Unity 提供了多种工具和组件,用于创建 3D 场景、模型、光照和物理效果,以增强用户交互体验。
开发工具: Unity 还提供丰富的开发工具和资源,包括 Asset Store、可视化编辑器和实时调试功能,帮助开发者更高效地构建和优化 XR 应用。
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