//函数模板的定义格式 template<class 形参名,class 形参名...> 返回值类型 函数名(参数列表){ 函数体; }
template <class T> T Add(T x1, T x2){ return x1+x2; } int main(){ cout<<Add(2,3)<<endl;//5 cout<<Add(3.2,1.4)<<endl;//4.6 return 0; }
函数模板实例化
不能直接使用函数模板实现具体操作,必须对模板进行实例化,即将模板参数实例化,就是用具体的类型参数去替换函数模板中的模板参数,生成一个确定的具体类型的真正函数,才能实现运算操作
实例化方式
隐式实例化
上述代码中调用Add(2,3)
的过程
编译器根据传入的实参2和3推断出模型形参类型是int
会将函数模板实例化出一个int类型的函数
int Add(int x1,int x2){ return x1+x2; }
编译器生成具体类型函数的过程称为实例化,生成的函数称为模板函数
生成int类型的函数后,再将2和3传入进行计算
当调用Add(3.2,1.4)
又会生成一个float的函数
每次调用都会根据不同的类型实例化出不同类型的函数,所以最终可执行程序的大小和重载方式相比并不会减少,只是提高了程序员对代码的复用
问题:隐式实例化不能为同一个模板形参指定两种不同的类型,例如Add(2,3.2)
,此时编译器会报错,因为编译器不能推断出T的类型
显式实例化
cout<<Add<int>(2,3.2)<<endl;//5 cout << Add<int>(2, static_cast<int>(3.2)) << endl;最好的方式是进行一个显式转换 cout<<Add<float>(3,2)<<endl;//5
函数模板也可以进行重载
template <class T> T Add(T x1, T x2){ return x1+x2; } template <class T> T Add(T x1, T x2, T x3){ return x1 + x2 + x3; } int main(){ cout<<Add(2,3)<<endl;//5 cout<<Add(3.2,1.4)<<endl;//4.6 cout<<Add<int>(2,3.2)<<endl;//5 cout << Add<int>(2, static_cast<int>(3.2)) << endl;最好的方式是进行一个显式转换 cout<<Add<float>(3,2)<<endl;//5 cout<<Add(1,2,3)<<endl;//6 return 0; }
//类模板定义格式 template <class 形参名, class 形参名> class 类名{ }
template <class T1, class T2> class Add{ private: T1 x1; T2 x2; public: Add(T1 x1, T2 x2):x1(x1),x2(x2){} T1 get(){ return x1 + x2; } }; int main(){ Add<double,int> a(1.2,2); cout<<a.get()<<endl;//3.2 return 0; }
类模板实例化
Add<double,int> *p1 = new Add<double,int>(1.2,2);
但是需要注意两边的模板参数需要相同template <class T> class A{ public: T Add(T t1, T t2){ return t1 + t2; } }; int main(){ A<int> a; cout<<a.Add(1.2,2)<<endl; }
在函数模板中,不能进行自动转换,这是因为函数模板中需要根据实参来推断数据类型,而在类模板中,因为已经显式指定了int,所以会创建一个int的类,然后可以自动转换
在类模板外定义成员函数,格式
template <模板形参表> 函数返回类型 类名<模板形参名>::函数名(参数列表){}
template <class T> class A{ public: T Add(T t1, T t2){ return t1 + t2; } T sub(T t1, T t2); }; template<class T> T A<T>::sub(T t1, T t2) { }
非模板友元函数
#include <iostream> using namespace std; template <class T> class A{ private: T x1,x2; static T x3; public: A(T x1,T x2):x1(x1),x2(x2){} friend void func(); }; //这里进行特化赋值 template<> int A<int>::x3 = 10; template<> double A<double>::x3 = 100; void func(){ cout<<A<int>::x3<<endl;//10 cout<<A<double>::x3<<endl;//100 A<char> a('A','a'); cout<<a.x1<<" "<<a.x2<<endl;//A a } int main(){ func(); return 0; }
#include <iostream> using namespace std; template <class T> class A{ private: T x1,x2; static T x3; public: A(T x1,T x2):x1(x1),x2(x2){} friend void func(A<T> a1); }; //这里进行特化赋值 template<> int A<int>::x3 = 10; template<> double A<double>::x3 = 100; void func(A<int> b){ cout<<A<int>::x3<<endl;//10 // cout<<A<double>::x3<<endl;//100此时就不可以访问double类型了 A<char> a('A','a');//可以正常创建别的类型的对象,因为这个创建是在任何地方都可以 // cout<<a.x1<<" "<<a.x2<<endl;//A a 这里也不可以访问了,因为不是char类型的友元函数 } int main(){ func(A<int>(1,2)); return 0; }
约束模板友元函数
#include <iostream> using namespace std; template <class T> void func(T x1, T x2); template <class T> class A{ private: T x1,x2; public: A(T x1, T x2):x1(x1),x2(x2){} friend void func<T>(T x1,T x2);//这里也可以写成friend void func<>(T x1, T x2);因为可以推断出T的类型来 }; template <class T> void func(T x1,T x2){ A<T> a1(x1,x2); cout<<a1.x1<<" "<<a1.x2<<endl; cout<<sizeof(A<T>)<<endl; } int main(){ func(1,2);//1 2 8 func<double>(1,2);// 1 2 16 }
非约束模板友元函数
#include <iostream> using namespace std; template <class T> void func(T x1, T x2); template <class T> class A{ private: T x1,x2; public: A(T x1, T x2):x1(x1),x2(x2){} template<class U,class V> friend void func(U u, V v); }; template <class U, class V> void func(U u, V v){ cout<<u.x1<<endl; cout<<v.x1<<endl; } int main(){ A<int> a1(1,2); A<double> a2(2.3,4.5); func(a1,a2);//1 2.3 }
类模板特化
#include <iostream> using namespace std; template <class A, class B> class C{ public: C(){ cout<<"template<class A, class B> class C"<<endl; } }; //全特化 template <> class C<int,double>{ public: C(){ cout<<"template<> class C<int,double>"<<endl; } }; //偏特化 template <class A> class C<A,int>{ public: C(){ cout<<"template<class A> class C<A,int>"<<endl; } }; //偏特化不一定指的是特化部分参数,而是对模板类型的进一步限制 template <class A, class B> class C<A*,B*>{ public: C(){ cout<<"template<class A,class B> class C<A*,B*>"<<endl; } }; int main(){ C<int,int> c1;//template<class A> class C<A,int> C<double,double> c2;//template<class A, class B> class C C<int,double> c3;//template<> class C<int,double> C<int*,double> c4;//template<class A, class B> class C C<int*,double*> c5;//template<class A,class B> class C<A*,B*> }
函数模板特化
#include <iostream> using namespace std; template <class T1,class T2> int compare(const T1& v1, const T2& v2){ cout<<"template <class T>"<<endl; return 0; } template <> int compare<int,int>(const int& v1, const int& v2){ cout<<"template<>"<<endl; return 0; } //不支持偏特化 //template <class T1> //int compare<T1,int>(const T1& v1, const int& v2){ // cout<<"template<class T1>"<<endl; // return 0; //} int main(){ compare(1,1);//template<> compare(1.2,2.3);//template <class T> }
//方式1 //将第二个参数为int的情况排除掉 //然后再写一个专门的一个参数的模板,这样可以实现函数模板的功能 #include <iostream> #include <type_traits> template <typename A, typename B> typename std::enable_if<!std::is_same<B, int>::value>::type f(A a, B b) { std::cout << "template <typename A, typename B>" << std::endl; } template <typename A> void f(A a, int b) { std::cout << "template <typename A>" << std::endl; } int main() { f(10, 5); // template <typename A> f(10, 5.5); // template <typename A, typename B> return 0; }
//方式2 //使用结构体进行封装 #include <iostream> using namespace std; template<class A,class B> struct C{ C(A a,B b){} void operator()() { std::cout << "template<class A,class B>" << std::endl; } }; template <typename A> struct C<A,int>{ C(A a,int b){} void operator()() { std::cout << "template <typename A>" << std::endl; } }; int main(){ C<int,int>(10,5)();//template <typename A> C<int,double>(10,5.5)();//template<class A,class B> return 0; }