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使用 fabric.js
创建的图形,默认的缩放原点是元素操作点的对角点。
如下图所示:
如果按住 alt 键
操作会把原点移动到元素中心。
如下图所示:
如果想将默认缩放操作设置为“中心缩放”,只需将 centeredScaling
属性设置为 true
即可。
虽然只要将 ``centeredScaling 设置为
true
就行了,但还能再细分成2种情况。
一个是全局设置,一个是只设置指定元素。
在实际操作之前,我先创建画布,并在画布上添加2个元素,一个矩形,一个圆形。
<canvas id="canvasBox" width="600" height="400" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas> <script> // 初始化画布 let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox') // 矩形元素 let rect = new fabric.Rect({ width: 100, height: 60, left: 100, top: 100, fill: 'pink' }) // 将矩形添加到画布里 canvas.add(rect) // 圆形元素 let circle = new fabric.Circle({ radius: 50, left: 300, top: 80, fill: 'green' }) // 将圆形添加到画布里 canvas.add(circle) </script>
全局设置的话,画布上所有元素都会生效。
只需在创建画布时将 centeredScaling
设为 true
即可。
// 省略部分代码. // 方式1 let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { centeredScaling: true // 全局所有元素都生效 }) // 方式2 let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox') canvas.centeredScaling = true
从上图中可以看到,不管是圆形还是矩形都是以中心点为缩放原点。因为在 new fabric.Canvas
时或者其返回的实例对象上设置 centeredScaling
都是全局生效的。
如果只是设置指定元素以中心点为缩放原点,那么被设置的元素会生效,其他元素不会生效。
本例只将矩形设置成以中心点为缩放原点,圆形还是默认的操作。
// 省略部分代码 // 矩形 let rect = new fabric.Rect({ width: 100, height: 60, left: 100, top: 100, fill: 'pink', centeredScaling: true // 单个元素生效 }) // 将矩形添加到画布里 canvas.add(rect)
上面的代码只设置了矩形的 centeredScaling
,圆形还是默认值。
所以在操作矩形缩放时是以中心点为原点,圆形还是默认值。
同样,也支持在创建元素后再设置。
// 省略部分代码 let rect = new fabric.Rect({...}) rect.centeredScaling = true
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