课程名称: Go开发工程师全新版
课程章节: 3-2 常量的定义和使用
课程讲师: bobby
课程内容:
const:定义常量关键字
常量的定义 和 变量的定义 区别:
:=
符号简写,这是对 var 关键字的简写对const 关键字没用常量:定义的时候就指定的值,不能修改, 常量尽量全部大写
定义常量
显示定义:写变量类型
隐示定义:不写变量类型
package main func main() { const PI float32 = 3.1415926 // 显示定义,写变量类型 const PI = 3.1415926 //隐示定义,不写变量类型 PI = 3.14 // 错误,常量不能修改 }
注意:定义的常量不能修改
定义一组常量 和 变量一样,只需要把 var 关键字改为 const
package main func main() { //定义一组常量 const ( UNKNOWN = 1 FEMALE = 2 MALE = 3 ) }
注意:定义一组常量时,如果有的常量没有写 类型 和 值 时它会沿用上一个常量的类型和值。第一个常量必须写常量的类型和值
package main func main() { const ( a // 错误,上一个没有常量不能沿用 类型 和 值 x int = 16 y // 这里会沿用上一个常量的类型和值 s = "abc" z ) }
定义常量类型时的注意事项
常量类型只可以定义bool、数值(整数、浮点数和复数) 和 字符串
定义的常量没有强制使用的要求
package main func main() { // 不强制使用 const NAME string = ”zhang“ }
指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致
package main func main() { // 显示定义 const NAME string = 12 // 错误,类型和值不一致 }
课程收获: