C/C++教程

c++ Primer 第二章 变量和基本类型

本文主要是介绍c++ Primer 第二章 变量和基本类型,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

2.1 基本内置类型

包括算术类型空类型

2.1.1 算术类型


带符号类型无符号类型

  • 带符号类型:可以表示正数、负数或0
  • 无符号类型:仅能表示大于0的值

2.1.2 类型转换

#include <iostream>

int main() {
	bool b = 42; // b为真
	int i = b; // i为1
	std::cout << b << " " << i << std::endl;
	
	i = 3.14; // i为3
	double pi = i; // pi为3.0
	std::cout << i << " " << pi << std::endl;
	
	unsigned char c1 = -1;
	signed char c2 = 256;
	std::cout << c1 << " " << c2 << std::endl;
	return 0;
} 

2.2 变量

2.3 复合类型

引用指针

2.3.1 引用

引用相当于别名,与一个已经存在的对象绑定起来
引用必须在定义时赋值

#include <iostream>

int main() {
	int val = 1024;
	int &refVal = val; //refVal指向val, refVal表示一个引用与val绑定起来 
	return 0;
} 

2.3.2 指针

指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝
指针无需再定义时赋值

#include <iostream>

int main() {
	double val = 3.14;
	double *pVal = &val;
	//pVal表示指针指向变量val
	std::cout << pVal << std::endl; //地址 
	std::cout << *pVal << std::endl;  //值 
	return 0;
} 
#include <iostream>

int main() {
	double val = 3.14;
	double *pVal = &val;
	*pVal = 0; //通过指针改变val值
	std::cout << pVal << std::endl; //地址 
	std::cout << *pVal << std::endl;  //值 
	std::cout << val << std::endl; //值为0
	return 0;
} 

void 指针* 无法访问内存空间所存的对象

指向指针的指针

#include <iostream>

int main() {
	int val = 1024;
	int *pVal = &val;
	int **ppVal = &pVal;
	return 0;
} 

2.4 const限定符

值不能被改变的变量

2.5 处理类型

2.5.1 类型别名

typeof

	typeof longlong LL;

using

        using SI = Sales_item;

auto类型

c++ 11 新特性

#include <iostream>

int main() {
	auto i = 0;
	auto c ='c';
	
	std::cout << i << " " << c << std::endl; 
	return 0;
} 

2.6 自定义数据结构

2.6.1 Sales_data

#include <iostream>
#include <string>

struct Sales_data {
  std::string bookNo;
  unsigned units_sold = 0;
  double revenue = 0.0;
};

int main() {
	Sales_data data1;
	data1.bookNo = "111";
	data1.revenue = 11.11;
	data1.units_sold = 1;
	
	std::cout << data1.bookNo << " " << data1.revenue << " " << data1.units_sold << std::endl;
	
	return 0;
} 

2.6.2 自定义头文件

这篇关于c++ Primer 第二章 变量和基本类型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!