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刚开始学面向对象编程OOP时都会有点难以接受,但我们可以通过形象的类比来解决这个问题。
在这里插入图片描述
类 class——相当于我们要盖房的图纸,有了这个图纸,我们就能盖出一堆结构类似的楼房; 对象 object——可以理解为房子本身,这是我们根据图纸建起来的; 句柄 handle——房子的地址,门牌号,一个门牌号对应着一个房子,你可以通过门牌号来找到你想找的房子。用专业的话讲,就是句柄是对象的指针,我们通过句柄来找到对应的对象; 变量 properties(也叫属性)——是房子里面的东西。我们知道,房子里可以有很多东西,也就对应着对象可以有多个变量。比如灯就是房子里的东西之一。我们可以通过灯的开关来调节房子的亮暗。 方法 methods——用来操作变量的一段代码。如果这个变量是灯的话,那么这段代码对应的就是开灯和关灯两个动作。
下面再通过一段代码来聊一下句柄的声明以及new函数的形象理解。
class Transaction;
//变量
...
//方法
endclass:Transaction
Transaction tr;
tr = new();
class Transaction;
//变量
...
//方法
endclass:Transaction
Transaction tr;
tr = new();
我们先是定义了一个类,叫做Transaction。endclass后面的:Transaction最好加上,方便在你识别了很多个类之后一眼看出边界。
Transaction tr;//声明了一个句柄,叫tr
tr = new();//创建了对象
接下来的这两句的作用分别是声明了一个叫tr的句柄,以及用new函数创建了一个对象。其中,tr = new()的作用有三点:
例化(创建)对象,也就是申请新的内存块来保存对象的变量 初始化变量(二值→0;四值→x) 返回句柄
用更通俗易懂的话来解释上面这两句。
Transaction tr; 我通过这一句声明了一个句柄,就类似于我指着xx村xx路xx号这个地址,说我准备要在这个地方盖房子了。
而new函数的三个作用分别可这样理解。
创建对象,申请新内存——我清理出了一块空地,并把房子给盖好了; 初始化——我把某个品牌的洗衣机、电饭煲、灯什么的搬进去里面,新房子就有了; 返回句柄给tr——房子弄好了,很开心,很欢迎朋友们来参观一下,不然我累了这么久岂不是白忙活了?所以我把房子的地址(句柄tr)发在了好朋友的群聊里,之后他们就可以凭这个地址来我家玩了!他们可以用电饭煲煮香喷喷的米饭,家里的洗衣机也可以随便用哈哈。
new[ ]是用来设置动态数组大小的。new( )和new[ ]都是用来申请内存并初始化变量。两者最大的不同在于调用new( )函数仅创建了一个对象,而new[ ]操作则建立一个含有多个元素的数组。new( ) 可以使用参数设置对象的数值,而new[ ]只需使用一个数值来设置数组的大小。
关于函数返回值
还有些不用返回值的,比如,输出,或者给有地址的变量赋值等 这些函数前面就可以用void 表示无返回值,当然你也可以返回你想返回的。比如说成功或者失败返回true or false.也可以随意返回一个int型的 1或者0
比如:
void pri(int i)
{
printf("%d",i);//这个就是打印一个整型的i出来
}
这种就像你去A地不干什么,就去那儿吼两句,也就不用拿什么回来了。
还有种给有地址的变量赋值。那就相当于你去a地寄了一封信,也不用什么什么回来。
啊,打得手累,我就这样理解了。给是清楚点了,呵呵
例如你要计算5+3=?,这个就需要返回值啦,但你要是排列字符之类的,就不需要返回值,因为它是对字符进行操作,没有数字。
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