C/C++教程

网络编程-TCP通信程序(上)理论

本文主要是介绍网络编程-TCP通信程序(上)理论,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

TCP通信程序概述

 TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互 通信的两端 要严格区分客户端(Client)与服务端(Server)

两端通信时步骤

1.服务端程序 需要事先启动 等待客户端的链接

2.客户端主动链接服务端 链接成功才能通信 服务端不可以主动链接客户端

在java中 提供了两个类用于事先TCP通信程序

1.客户端:socket类表示 创建Socket对象 向服务端发出连接请求 服务端响应请求 两者建立连接开始通信

2. 服务端:ServerSocket类表示 创建ServerSocke对象 相当于开启一个服务 并等待客户端的链接

 

服务器必须明确两件事情:

1.多个客户端同时和服务端进行交互 服务端必须明确和哪个客户端进行的交互在服务器端有一个方法 叫accept客户端获取到请求的客户端对象

2.多个客户端同时和服务器进行交互 就需要使用多个Io流对象

服务器是没有Io流的 服务器可以获取请求的客户端对象Socket

使用每个客户端Scoket中提供的IO流和客户端进行交互

服务器使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据

服务器使用客户端的字节输出流给客户端回写数据

简单记:服务器使用客户端的流和客户端交互 例如:我请你吃饭 但是没有钱 和你借10块 请你吃饭

 

这篇关于网络编程-TCP通信程序(上)理论的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!