课程名称:吃透面向对象【Golang实现版】
课程章节:1-1 总览Go的面向对象核心及初识面向对象的定义(权威+通俗)
2-1 面向对象三大特征
主讲老师: 我是波哥
学习内容:
面向对象定义
权威
- 是软件设计的一种思想
- 将真实世界事物的行为和属性抽象成计算机世界中的设计思想
通俗
人类
爸爸 / 妈妈 / 大伯 / 大姑 。。。(年龄 身高 姓名)
面向对象的常见概念
类
对象
属性
行为
类型组合(嵌入、别名)
Go中的实现方式 -- struct
抽象的实体 -- 对象
结构体 -- 结构体变量
接口定义结构体的方法
面向对象三大特征
封装 -- 数据隐藏 细节隐藏 对外暴露接口 (安全 权限控制)
继承 -- 能力继承 (扩展)
多态 -- 同一事物(不同状态下)不同表现
工厂模式
package model
type userinfo struct{
Name string
Age int
}
// model中userinfo是私有的
//暴露公开接口给外部
func NewUser(name string, age int) *userinfo{
return &userinfo{
Name: name,
Age: age
}
}
Getter / Setter
// 属性的封装
type Product struct{
productName string
productPrice double
}
func (this *Product)SetName(_productname string){
this.productName = _productname
}
func (this *Product)GetName() string {
return this.productName
}
值类型和指针类型接收者的区别
指针类型可以改变原值
继承(内嵌示例)
type PaymentArgs struct{
AppID string
MchID string
Key string
CallbackURL string
}
type WeixinPay struct{
PaymentArgs
WeixinOpenID string
}
继承的优点: 提高复用性,可扩展性和维护性
字段可以继承 方法也可以继承
方法支持子类重载