java BIO就是传统的java io编程,其相关的类和接口在java.io
同步阻塞,服务器实现模式是一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事,就会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户端连接服务器)
网络编程的基本模型事Client/Server模型,也就是两个进程之间进行互相通信,其中服务端提供位置信息(绑定IP地址和端口),客户端通过连接操作向服务端监听端口地址发起连接请求,基于TCP下协议下进行三次握手,连接成功后,双方通过网络嵌套字(Socket)进行通信
传统的同步阻塞模型开发中,服务端ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口;客户端Socket负责发起连接操作,连接成功后,双方通过输入和输出流进行阻塞式通信
基于BIO模式下的通信,客户端-服务端是完全同步的,完全耦合的
1.服务端代码: /** * 目标:客户端发送消息,服务端接收消息 */ public class Server { public static void main(String[] args) { try { System.out.println("======服务端启动======="); //1.定义一个ServerSocket对象进行服务端的端口注册 ServerSocket ss=new ServerSocket(9999); System.out.println("======服务端等待连接......."); //2.监听客户端的Socket连接请求 Socket socket = ss.accept(); //3.从Socket管道中得到一个字节输入流对象 InputStream inputStream=socket.getInputStream(); //4.把字节输入流包装称一个缓冲字符输入流 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String msg; while ((msg=br.readLine())!=null){ System.out.println("服务端接收到的消息:"+msg); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 2.客户端代码 public class Client { public static void main(String[] args) { try { //1.创建Socket对象请求服务端的连接 Socket client=new Socket("127.0.0.1",9999); //2.从Scoket对象中获取一个字节输出流 OutputStream outputStream = client.getOutputStream(); //3.把字节流包装成一个打印流 PrintStream ps=new PrintStream(outputStream); ps.print("hello world!服务端,你好!"); ps.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
服务端等待客户端连接,阻塞!
客户端发送字符串,但不是一行,服务端报错,因为客户端发送完毕后,关闭通道,服务端也对应关闭,抛出异常!
让客户端发送一行消息
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4.改进