数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是意的原始类型,比如int、string等,也可以是用户自定义的类型。一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。在Golang中数组是一个长度固定的数据类型,数组的长度是类型的一部分,也就是说[5]int和[10]int是两个不同的类型。Golang中数组的另一个特点是占用内存的连续性,也就是说数组中的元素是被分配到连续的内存地址中的,因而索引数组元素的速度非常快。
和数组对应的类型是Slice(切片),Slice是可以增长和收缩的动态序列,功能也更灵活,但是想要理解slice工作原理的话需要先理解数组,所以本节主要为大家讲解数组的使用。
var 数组变量名 [元素数量] T
示例
// 数组的长度是类型的一部分 var arr1 [3]int var arr2 [4]string fmt.Printf("%T, %T \n", arr1, arr2) // 数组的初始化 第一种方法 var arr3 [3]int arr3[0] = 1 arr3[1] = 2 arr3[2] = 3 fmt.Println(arr3) // 第二种初始化数组的方法 var arr4 = [4]int {10, 20, 30, 40} fmt.Println(arr4) // 第三种数组初始化方法,自动推断数组长度 var arr5 = [...]int{1, 2} fmt.Println(arr5) // 第四种初始化数组的方法,指定下标 a := [...]int{1:1, 3:5} fmt.Println(a)
方法1
// 第四种初始化数组的方法,指定下标 a := [...]int{1:1, 3:5} for i := 0; i < len(a); i++ { fmt.Print(a[i], " ") }
方法2
// 第四种初始化数组的方法,指定下标 a := [...]int{1:1, 3:5} for _, value := range a { fmt.Print(value, " ") }
数组是值类型,赋值和传参会赋值整个数组,因此改变副本的值,不会改变本身的值
// 数组 var array1 = [...]int {1, 2, 3} array2 := array1 array2[0] = 3 fmt.Println(array1, array2)
例如上述的代码,我们将数组进行赋值后,该改变数组中的值时,发现结果如下
[1 2 3] [3 2 3]
这就说明了,golang中的数组是值类型,而不是和java一样属于引用数据类型
在golang中,切片的定义和数组定义是相似的,但是需要注意的是,切片是引用数据类型,如下
// 切片定义 var array3 = []int{1,2,3} array4 := array3 array4[0] = 3 fmt.Println(array3, array4)
我们通过改变第一个切片元素,然后查看最后的效果
[3 2 3] [3 2 3]
Go语言支持多维数组,我们这里以二维数组为例(数组中又嵌套数组):
var 数组变量名 [元素数量][元素数量] T
示例
// 二维数组 var array5 = [2][2]int{{1,2},{2,3}} fmt.Println(array5)
二维数据组的遍历
// 二维数组 var array5 = [2][2]int{{1,2},{2,3}} for i := 0; i < len(array5); i++ { for j := 0; j < len(array5[0]); j++ { fmt.Println(array5[i][j]) } }
遍历方式2
for _, item := range array5 { for _, item2 := range item { fmt.Println(item2) } }
另外我们在进行数组的创建的时候,还可以使用类型推导,但是只能使用一个 ...
// 二维数组(正确写法) var array5 = [...][2]int{{1,2},{2,3}}
错误写法
// 二维数组 var array5 = [2][...]int{{1,2},{2,3}}
package main import "fmt" func main() { // 数组的长度是类型的一部分 var arr1 [3]int var arr2 [4]string fmt.Printf("%T, %T \n", arr1, arr2) // 数组的初始化 第一种方法 var arr3 [3]int arr3[0] = 1 arr3[1] = 2 arr3[2] = 3 fmt.Println(arr3) // 第二种初始化数组的犯法 var arr4 = [4]int {10, 20, 30, 40} fmt.Println(arr4) // 第三种数组初始化方法,自动推断数组长度 var arr5 = [...]int{1, 2} fmt.Println(arr5) // 第四种初始化数组的方法,指定下标 a := [...]int{1:1, 3:5} fmt.Println(a) for i := 0; i < len(a); i++ { fmt.Print(a[i], " ") } for _, value := range a { fmt.Print(value, " ") } fmt.Println() // 值类型 引用类型 // 基本数据类型和数组都是值类型 var aa = 10 bb := aa aa = 20 fmt.Println(aa, bb) // 数组 var array1 = [...]int {1, 2, 3} array2 := array1 array2[0] = 3 fmt.Println(array1, array2) // 切片定义 var array3 = []int{1,2,3} array4 := array3 array4[0] = 3 fmt.Println(array3, array4) // 二维数组 var array5 = [...][2]int{{1,2},{2,3}} for i := 0; i < len(array5); i++ { for j := 0; j < len(array5[0]); j++ { fmt.Println(array5[i][j]) } } for _, item := range array5 { for _, item2 := range item { fmt.Println(item2) } } }