用官方的话来讲
Fabric.js
是一个强大而简单的Javascript HTML5 canvas
工具库
简单来说,如果你需要用 canvas
做特效或者做交互,那不妨试试 Fabric.js
这个库,它会使开发更加简单和直观。
Fabric.js 官网
Fabric.js npm地址
Fabric.js github地址
本文案例中使用了 Fabric.js 4.6
这个版本。
使用了 Vite
构建 Vue3
项目。
npm init @vitejs/app
选择 Vue3
,之后再根据提示初始化项目即可。
Fabric.js
npm install fabric --save
渐变是 Fabric.js
的基础功能,但网上大部分文章都只写 线性渐变,很少有写到径向渐变的,因为官方好像也没给出径向渐变的例子。
甚至还见过有些文章和评论说 Fabric.js
只支持线性渐变。但这个说法是错的!!!
请看这个案例:【Fabric.js 渐变效果】
没错,本文只想证明在 Fabric.js
4.6版本中是可以实现径向渐变的。
<template> <canvas width="600" height="600" id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas> </template> <script setup> import { onMounted } from 'vue' import { fabric } from 'fabric' function init() { let canvas = new fabric.Canvas('canvas') // 实例化fabric,并绑定到canvas元素上 // 圆 let circle = new fabric.Circle({ left: 100, top: 100, radius: 50, }) // 线性渐变 let gradient = new fabric.Gradient({ type: 'linear', // linear or radial gradientUnits: 'pixels', // pixels or pencentage 像素 或者 百分比 coords: { x1: 0, y1: 0, x2: circle.width, y2: 0 }, // 至少2个坐标对(x1,y1和x2,y2)将定义渐变在对象上的扩展方式 colorStops:[ // 定义渐变颜色的数组 { offset: 0, color: 'red' }, { offset: 0.2, color: 'orange' }, { offset: 0.4, color: 'yellow' }, { offset: 0.6, color: 'green' }, { offset: 0.8, color: 'blue' }, { offset: 1, color: 'purple' }, ] }) circle.set('fill', gradient); canvas.add(circle) } onMounted(() => { init() }) </script>
<template> <canvas width="600" height="600" id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas> </template> <script setup> import { onMounted } from 'vue' import { fabric } from 'fabric' function init() { let canvas = new fabric.Canvas('canvas') // 实例化fabric,并绑定到canvas元素上 // 圆 let circle = new fabric.Circle({ left: 100, top: 100, radius: 50, }) let gradient = new fabric.Gradient({ type: 'radial', coords: { r1: 50, // 该属性仅径向渐变可用,外圆半径 r2: 0, // 该属性仅径向渐变可用,外圆半径 x1: 50, // 焦点的x坐标 y1: 50, // 焦点的y坐标 x2: 50, // 中心点的x坐标 y2: 50, // 中心点的y坐标 }, colorStops: [ { offset: 0, color: '#fee140' }, { offset: 1, color: '#fa709a' } ] }) circle.set('fill', gradient); canvas.add(circle) } onMounted(() => { init() }) </script>
r1
、r2
、x1
、y1
、x2
、y2
这几个参数可以自己修改值然后看看效果,自己亲手改一下会理解得更深刻。
本文在线示例
示例代码