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【软件工程与UML】第1章 笔记和练习题

本文主要是介绍【软件工程与UML】第1章 笔记和练习题,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

基本概念

软件 = 程序 + 数据 + 文档

软件的特点

  • 抽象性:软件是一种逻辑实体
  • 可复制性:软件是通过人们智力活动,把知识和技术转化为信息的一种产品。
  • 不会磨损:
  • 依赖性:软件的开发和运行经常收到计算机系统的限制。在软件开发中提出软件移植问题,软件的可移植性作为衡量软件质量的因素之一
  • 开发效率低:软件开发尚未摆脱手工方式,依然有大量重复性劳动
  • 开发费用高:

软件危机

在计算机软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题

  • 开发出来的软件往往与用户的需求有偏差
  • 往往在看到最终产品交付时,用户才真正明确自己的需求
  • 软件没有最终交付时用户如何了解开发进展的情况
  • 系统难以维护和扩展,经常重复开发类似功能
  • 开发团队内部使用了不同的技术,在交流时常常有障碍
  • 项目延期,实际成本高于高估成本

消除软件危机的途径

  • 正确认识软件
  • 加强管理
  • 使用软件工具

软件工程的定义

软件工程 = 管理 + 技术

软件工程的目标

初级目标:在预算内如期完成

高级目标:良好的结构,较好的可维护性,扩展性,通用性,扩展性,重用性

软件工程基本原理

分阶段的生命周期计划严格管理

坚持进行阶段评审

严格实行产品控制

……

  • 立项阶段(建设单位)
  • 系统分析和设计(设计单位)
  • 实现(施工单位)
  • 测试(单位合作)
  • 运行维护(维护人员)

软件开发生命周期

计划、设计、开发、运行维护 四大阶段

  • 问题定义
  • 可行性论证及其软件计划
  • 需求分析
  • 总体设计
  • 详细设计
  • 编码和单元测试
  • 综合测试
  • 运行/维护

练习题

一、 选择题

1.软件开发生命周期包括:(1)开发,(2)设计、(3)计划和(4)运行维护4个时期,其正确的执行顺序是( B )。

A. 1,2,3,4

B. 3,2,1,4

C. 2,3,4,1

D. 4,2,3,1

2、关于UML,下面说法正确的是( D )

A UML是一种面向对象的建模方法。

B UML是一种形式化的语言,使用UML建立的模型可被计算机编译执行。

C UML是一种面向对象的编程语言。

D UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。

二、简答题

1、请列举出至少四种常见的软件开发过程模型,并简述其核心思想,说明其优缺点。

(1)建造-修补模型

优点:项目完成速度快,设计编码过程简单,方便

缺点:没有开发文档,不利于后期维护,产品质量不能保证,进行维护相当困难,而且发生回归错误的机会也相当大

适用范围:适用于不用任何维护的小程序

(2)瀑布模型

核心思想:阶段性评审和验证

优点:每一阶段结束时都要给出完整文档(为项目提供按阶段划分的检查点)

缺点:缺乏灵活性,工作量繁琐,工期长(项目各个阶段之间极少有反馈,只有在项目生命周期后期才能看到结果)

适用范围:对于经常变化的项目而言,该模型不使用

(3)快速原型模型

核心思想:借用已有系统作为原型模型

优点:项目完成速度快(减少软件需求不明确带来的风险)

缺点:产品质量不会高(所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展,快速建立起来的系统结构加上连续的修改可能导致产品质量低下)

适用范围:需要迅速确定系统的基本需求,发现问题,消除误解,开发者与用户充分协调

(4)螺旋模型

核心思想:强调风险分析

优点:风险过大时能及时止损、开发出来的产品质量高(设计上灵活,可以在各个阶段变更。以小的分段构建大型系统,使成本计算变得简单容易,客户始终参与每个阶段的开发,保证项目不偏离正确方向及项目的可控性)

缺点:开发周期长,需要大量经费(建设周期长,经常出现软件开发完毕后与当前的技术水平有较大的差距,无法满足当前用户的需求问题)

适用范围:特别适合大型复杂系统,对于最近开发的项目,在需求不明确的情况下,便于风险控制和需求变更

(5)增量模型

核心思想:从核心(基本功能)开始开发

优点:用户可以跟进项目(增大投资的早期回报)

缺点:只是对构件迭代(要求开放的结构,可能退化为建造-修补模型)

适用范围:后期不确定因素很多的情况

(6)迭代模型

核心思想:渐进式模型

优点:每个环节都会迭代,风险更小,优化程度更高(降低了一个增量上的开发风险,如果开发人员重复某得迭代,损失的只有这一个迭代的花费)

缺点:开发周期长,需要大量经费(还未被广泛应用)

适用范围:适合于****用户需求容易有变化的高风险项目

(7)喷泉模型

核心思思:各开发步骤可以反复迭代,逐步深化

优点:各个阶段没有明显的界限,开发人员可以同步进行开发,可以提高软件的开发效率,节省开发时间

缺点:开发过程中需要投入大量的开发人员,因此不利于项目的管理。该模型要求严格管理文档,使得审核难度加大。随时可能加入各种信息、需求与资料的情况下,审核难度尤其大

适用范围:适合于面向对象的开发过程

2、什么是UML

(云记P43)UML:是统一建模语言(Unified Modeling Language)

这是一种通用的可视化面向对象的建模语言,适用于对任何面向对象的事物的建模。

3、什么是软件危机,软件危机的影响是什么

在计算机软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题

  • 开发出来的软件往往与用户的需求有偏差
  • 往往在看到最终产品交付时,用户才真正明确自己的需求
  • 软件没有最终交付时用户如何了解开发进展的情况
  • 系统难以维护和扩展,经常重复开发类似功能
  • 开发团队内部使用了不同的技术,在交流时常常有障碍
  • 项目延期,实际成本高于高估成本

4、结构化程序设计与面向对象的程序设计之间的关系

结构化程序设计是进行以 模块功能处理过程设计 为主 的 详细设计的 基本原则

面向对象技术是对计算机的结构化方法深入、发展和补充,在保障进行良好的计算机软件的需求设计的同时,也需要尽可能实现利用低成本来开发出高质量的应用软件的目标(面向对象的程序设计 的 设计原理)

面向对象出现以前,结构化程序设计是程序设计的主流,结构化程序设计又称为面向过程的程序设计。(面向对象的程序设计 的 设计优点)

三、 操作题

在自己的电脑上练习StarUML的安装和基本设置

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