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【UE4大数据可视化教程序章一】——生成城市与道路模型

本文主要是介绍【UE4大数据可视化教程序章一】——生成城市与道路模型,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目录

  • 通过OSM选取需要的地理数据
  • 通过Blender-GIS生成城市与道路模型
  • 通过QGIS与shp数据生成建筑模型
  • 通过QuickOSM生成道路模型

通过OSM选取需要的地理数据

打开https://www.openstreetmap.org/,注册并且登陆,选择城市点击导出,选择选区,点击导出。只能选择小区域导出,面积太大会导出失败。
在这里插入图片描述

通过Blender-GIS生成城市与道路模型

选择清华镜像下载Blenderhttps://www.blendercn.org/downloadme#xiazai
下载Blender-GIS模型https://github.com/domlysz/BlenderGIS
安装Blender-GIS插件。
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导入上一步下载的OSM数据
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我们会发现Areas是模型,但是Ways不是,我们选中Ways,点击物体,选择convert转换,选择曲线。
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选择添加曲线-路径曲线
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然后选中Ways属性下的曲线属性,选择几何数据中物体,选择我们刚才添加的NURBS路径,这个过程相当于将曲线扫描成模型。
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路径可以修改宽度,修改之后导出fbx/gltf模型以供不同场景使用。通过c4d删除无用相机光照和路径即可。

通过QGIS与shp数据生成建筑模型

打开https://www.qgis.org/en/site/下载QGIS稳定版。
将shp文件拖入到软件中
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选择模型选择3857进行导出
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通过QuickOSM生成道路模型

经过上述步骤是没有道路的,我们先在QGIS中安装QuickOSM。
安装之后会出现一个搜索图标,选择搜索出现如下界面,在关键字选择highway,下拉框选择画布范围。
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高级中只选择下图部分。
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运行查询之后,选择同样的办法导出道路,在blender中通过导入shp方式打开即可。

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