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图形学常见概念与算法-选中判定

本文主要是介绍图形学常见概念与算法-选中判定,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

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描述

点击屏幕,如何判断选中了哪个物体

分析

点击屏幕可以得到一个像素点,根据渲染的深度范围(-1, 1),通过像素坐标转换为世界坐标,可以得到两个世界坐标点,即可得到射线检测的原点和方向向量,然后计算碰撞即可。

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