本文主要是介绍图形学常见概念与算法-AABB碰撞判定,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
目录
- 二维场景中的AABB碰撞检测
- 三维场景中的AABB碰撞检测原理
二维场景中的AABB碰撞检测
只需要验证物体A与B是否满足下列条件(满足一个就不重合):
- A的Y轴方向最小值大于B的Y轴方向最大值
- A的X轴方向最小值大于B的X轴方向最大值
- B的Y轴方向最小值大于A的Y轴方向最大值
- B的X轴方向最小值大于A的X轴方向最大值
三维场景中的AABB碰撞检测原理
原理同二维场景,只是增加了一个Z轴,6个条件满足一个就不重合。
这篇关于图形学常见概念与算法-AABB碰撞判定的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!