直连交换机是一种带路由功能的交换机,一个队列会和一个交换机绑定,除此之外再绑定一个routing_key
,当消息被发送的时候,需要指定一个binding_key
,这个消息被送达交换机的时候,就会被这个交换机送到指定的队列里面去。同样的一个binding_key
也是支持应用到多个队列中的。
这样当一个交换机绑定多个队列,就会被送到对应的队列去处理。
适用场景:有优先级的任务,根据任务的优先级把消息发送到对应的队列,这样可以指派更多的资源去处理高优先级的队列。
扇形交换机是最基本的交换机类型,它所能做的事情非常简单---广播消息。扇形交换机会把能接收到的消息全部发送给绑定在自己身上的队列。因为广播不需要“思考”,所以扇形交换机处理消息的速度也是所有的交换机类型里面最快的。
直连交换机的routing_key
方案非常简单,如果我们希望一条消息发送给多个队列,那么这个交换机需要绑定上非常多的routing_key
,假设每个交换机上都绑定一堆的routing_key
连接到各个队列上。那么消息的管理就会异常地困难。
所以RabbitMQ
提供了一种主题交换机,发送到主题交换机上的消息需要携带指定规则的routing_key
,主题交换机会根据这个规则将数据发送到对应的(多个)队列上。
主题交换机的routing_key
需要有一定的规则,交换机和队列的binding_key
需要采用*.#.*.....
的格式,每个部分用.
分开,其中:
*
表示一个单词#
表示任意数量(零个或多个)单词。假设有一条消息的routing_key
为fast.rabbit.white
,那么带有这样binding_key
的几个队列都会接收这条消息:
当一个队列的绑定键为#
的时候,这个队列将会无视消息的路由键,接收所有的消息。
首部交换机是忽略routing_key
的一种路由方式。路由器和交换机路由的规则是通过Headers
信息来交换的,这个有点像HTTP
的Headers
。将一个交换机声明成首部交换机,绑定一个队列的时候,定义一个Hash
的数据结构,消息发送的时候,会携带一组hash数据结构的信息,当Hash
的内容匹配上的时候,消息就会被写入队列。
绑定交换机和队列的时候,Hash结构中要求携带一个键“x-match”,这个键的Value
可以是any
或者all
,这代表消息携带的Hash
是需要全部匹配(all),还是仅匹配一个键(any)就可以了。相比直连交换机,首部交换机的优势是匹配的规则不被限定为字符串(string)。
头交换机,不处理路由键。而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。在绑定Queue与Exchange时指定一组键值对;当消息发送到RabbitMQ时会取到该消息的headers与Exchange绑定时指定的键值对进行匹配;如果完全匹配则消息会路由到该队列,否则不会路由到该队列。headers属性是一个键值对,可以是Hashtable,键值对的值可以是任何类型。而fanout,direct,topic 的路由键都需要要字符串形式的。
匹配规则x-match有下列两种类型:
x-match = all :表示所有的键值对都匹配才能接受到消息
x-match = any :表示只要有键值对匹配就能接受到消息
我们假设的是工作队列背后,每个任务都恰好交付给一个消费者(工作进程)。在这一部分中,我们将做一些完全不同的事情-我们将消息传达给多个消费者。这种模式称为 ”发布/订阅”。
为了说明这种模式,我们将构建一个简单的日志系统。它将由两个程序组成:第一个程序将发出日志消息,第二个程序是消费者。其中我们会启动两个消费者,其中一个消费者接收到消息后把日志存储在磁盘,另外一个消费者接收到消息后把消息打印在屏幕上,事实上第一个程序发出的日志消息将广播给所有消费者。
RabbitMQ 消息传递模型的核心思想是: 生产者生产的消息从不会直接发送到队列。实际上,通常生产者甚至都不知道这些消息传递传递到了哪些队列中。相反,生产者只能将消息发送到交换机****(exchange),交换机工作的内容非常简单,一方面它接收来自生产者的消息,另一方面将它们推入队列。交换机必须确切知道如何处理收到的消息。是应该把这些消息放到特定队列还是说把他们到许多队列中还是说应该丢弃它们。这就的由交换机的类型来决定。