在很多编程语言中,数组的长度是固定 的,所以当数组已被数据填满时,再要加入新的元素就会非常困难。在数组中,添加和删除元素也很麻烦,因为需要将数组中的其他元素向前或向后平移,以反映数组刚刚进行了添加或删除操作。然而,JavaScript
的数组并不存在上述问题,因为使用 split()
方法不需要再访问数组中的其他元素了。
JavaScript
中数组的主要问题是,它们被实现成了对象,与其他语言(比如 C++ 和 Java)的数组相比,效率很低。
如果你发现数组在实际使用时很慢,就可以考虑使用链表来替代它。除了对数据的随机访 问,链表几乎可以用在任何可以使用一维数组的情况中。如果需要随机访问,数组仍然是 更好的选择。
链表是由一组节点组成的集合。每个节点都使用一个对象的引用指向它的后继。指向另一 个节点的引用叫做链。
数组元素靠它们的位置进行引用,链表元素则是靠相互之间的关系进行引用。在上图中,我们说 bread 跟在 milk 后面,而不说 bread 是链表中的第二个元素。遍历链表,就是跟着链接,从链表的首元素一直走到尾元素(但这不包含链表的头节点,头节点常常用来作为 链表的接入点)。图中另外一个值得注意的地方是,链表的尾元素指向一个 null 节点。
然而要标识出链表的起始节点却有点麻烦,许多链表的实现都在链表最前面有一个特殊节点,叫做头节点。经过改造之后,上面的链表就变成下面这个样子:
链表中插入一个节点的效率很高。向链表中插入一个节点,需要修改它前面的节点(前驱),使其指向新加入的节点,而新加入的节点则指向原来前驱指向的节点。下图 演示了如何在 eggs 后加入 cookies:
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从链表中删除一个元素也很简单。将待删除元素的前驱节点指向待删除元素的后继节点,同时将待删除元素指向 null,元素就删除成功了。下图演示了从链表中删除“bacon”的过程:
链表还有其他一些操作,但插入和删除元素最能说明链表为什么如此有用。
我们设计的链表包含两个类。Node
类用来表示节点,LinkedList
类提供了插入节点、删除节点、显示列表元素的方法,以及其他一些辅助方法。
Node
类包含两个属性:element
用来保存节点上的数据,next
用来保存指向下一个节点的链接。我们使用一个构造函数来创建节点,该构造函数设置了这两个属性的值:
function Node(element) { this.element = element; this.next = null; }
LinkedList
类 提供了对链表进行操作的方法。该类的功能包括插入删除节点、在列表中查找给 定的值。该类也有一个构造函数,使用一个 Node
对象来保存该链表的头节点:
function LinkedList() { this.head = new Node('head'); }
head
节点的 next
属性被初始化为 null
,当有新元素插入时,next
会指向新的元素,所以在这里我们没有修改 next
的值。
我们要分析的第一个方法是 insert
,该方法向链表中插入一个节点。向链表中插入新节点时,需要明确指出要在哪个节点前面或后面插入。首先介绍如何在一个已知节点后面插入元素。
在一个已知节点后面插入元素时,先要找到“后面”的节点。为此,创建一个辅助方法find()
,该方法遍历链表,查找给定数据。如果找到数据,该方法就返回保存该数据的节点。find()
方法的实现代码如下所示:
LinkedList.prototype.find = function(element) { let node = this.head; while(node !== null && node.element !== element) { node = node.next; } return node; }
find()
方法演示了如何在链表上进行移动。首先,创建一个新节点,并将链表的头节点赋给这个新创建的节点。然后在链表上进行循环,如果当前节点的 element
属性和我们要找的信息不符,就从当前节点移动到下一个节点。如果查找成功,该方法返回包含该数据的节点;否则,返回 null
。
一旦找到“后面”的节点,就可以将新节点插入链表了。首先,将新节点的 next
属性设置为“后面”节点的 next
属性对应的值。然后设置“后面”节点的 next
属性指向新节点。insert()
方法的定义如下:
LinkedList.prototype.insert = function(newElement, element) { const newNode = new Node(newElement); const node = this.find(element); newNode.next = node.next; node.next = newNode; }
从链表中删除节点时,需要先找到待删除节点前面的节点。找到这个节点后,修改它的 next
属性,使其不再指向待删除节点,而是指向待删除节点的下一个节点。我们可以定义一个方法 findPrevious()
,来做这件事。该方法遍历链表中的元素,检查每一个节点的下一个节点中是否存储着待删除数据。如果找到,返回该节点(即“前一个”节点),这样 就可以修改它的 next
属性了。findPrevious()
方法的定义如下:
LinkedList.prototype.findPrevious = function(element) { let node = this.head; while(node.next !== null && node.next.element !== element) { node = node.next; } return node; }
现在就可以开始写 remove()
方法了:
LinkedList.prototype.remove = function(element) { const prevNode = this.findPrevious(element); if (prevNode !== null) { prevNode.next = prevNode.next.next; } }
尽管从链表的头节点遍历到尾节点很简单,但反过来,从后向前遍历则没那么简单。通过给 Node
对象增加一个属性,该属性存储指向前驱节点的链接,这样就容易多了。此时向链表插入一个节点需要更多的工作,我们需要指出该节点正确的前驱和后继。但是在从链表中删除节点时,效率提高了,不需要再查找待删除节点的前驱节点了。下图演示了双向 链表的工作原理:
首当其冲的是要为 Node
类增加一个 previous
属性:
function Node(element) { this.element = element; this.next = null; this.previous = null; }
双向链表的 insert()
方法和单向链表的类似,但是需要设置新节点的 previous
属性,使其指向该节点的前驱。该方法的定义如下:
LinkedList.prototype.insert = function(newElement, element) { const newNode = new Node(newElement); const node = this.find(element); newNode.next = node.next; newNode.previous = node; node.next = newNode; }
双向链表的 remove()
方法比单向链表的效率更高,因为不需要再查找前驱节点了。首先需要在链表中找出存储待删除数据的节点,然后设置该节点前驱的 next
属性,使其指向待删除节点的后继;设置该节点后继的 previous
属性,使其指向待删除节点的前驱。下图观地展示了该过程:
remove()
方法的定义如下:
LinkedList.prototype.remove = function(element) { const node = this.find(element); if (node === null) { return; } if (node.next !== null) { node.previous.next = node.next; node.next.previous = node.previous; node.next = null; } else { node.previous.next = null; } node.previous = null; }
循环链表和单向链表相似,节点类型都是一样的。唯一的区别是,在创建循环链表时,让其头节点的 next
属性指向它本身,即:head.next = head
。这种行为会传导至链表中的每个节点,使得每个节点的 next
属性都指向链表的头节点。换句话说,链表的尾节点指向头节点,形成了一个循环链表,如下图所示:
如果你希望可以从后向前遍历链表,但是又不想付出额外代价来创建一个双向链表,那么就需要使用循环链表。从循环链表的尾节点向后移动,就等于从后向前遍历链表。 创建循环链表,只需要修改 LinkedList
类的构造函数:
function LinkedList() { this.head = new Node('head'); this.head.next = this.head; }
只需要修改一处,就将单向链表变成了循环链表。但是其他一些方法需要修改才能工作正常。