一、原子性
原子,一个不可再被分割的颗粒。原子性,指的是一个或多个不能再被分割的操作。
int i = 1; // 原子操作
i++; // 非原子操作,从主内存读取 i 到线程工作内存,进行 +1,再把 i 写到主内存。
虽然读取和写入都是原子操作,但合起来就不属于原子操作,我们又叫这种为“复合操作”。
我们可以用synchronized 或 Lock 、原子变量类来把这个复合操作“变成”原子操作。
案例演示:
public class MultiThread3Factor implements Runnable { // Atomicity /* 一、原子性 原子,一个不可再被分割的颗粒。原子性,指的是一个或多个不能再被分割的操作。 int i = 1; // 原子操作 i++; // 非原子操作,从主内存读取 i 到线程工作内存,进行 +1,再把 i 写到主内存。 虽然读取和写入都是原子操作,但合起来就不属于原子操作,我们又叫这种为“复合操作”。 我们可以用synchronized 或 Lock 来把这个复合操作“变成”原子操作。 */ private int i = 0; private void increase() { i++; } private synchronized void increase1() { i++; } Lock mLock = new ReentrantLock(); private void increase2() { mLock.lock(); try { i++; } finally { mLock.unlock(); } } AtomicInteger mAtomicInteger = new AtomicInteger(0); private void increase3() { i = mAtomicInteger.incrementAndGet(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MultiThread3Factor runnable = new MultiThread3Factor(); Thread thread1 = new Thread(runnable); Thread thread2 = new Thread(runnable); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println(runnable.i); } @Override public void run() { for (int i =0; i < 2000; i++) { increase3(); } } }
执行效果:
当多线程访问某一个(同一个)变量时,其中一条线程对此变量作出修改,其他线程可以立刻读取到最新修改后的变量。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 线程 1 执行 Thread n = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { i++; } }); n.start(); // 线程 2 执行 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.print("i=" + i); } }).start(); }
即使是在执行完线程里的 i++ 后再执行线程 2,线程 2 的输入结果也会有 2 个种情况,一个是 0 和 1。
因为 i++ 在线程 1(CPU1)中做完了运算,并没有立刻更新到主内存当中,而线程 2(CPU2)就去主内存当中读取并打印,此时打印的就是 0。
synchronized和Lock能够保证可见性。
另外volatile关键字也可以解决这个问题
我们都知道处理器为了拥有更好的运算效率,会自动优化、排序执行我们写的代码,但会确保执行结果不变。
例子:
int a = 0; // 语句 1 int b = 0; // 语句 2 i++; // 语句 3 b++; // 语句 4
这一段代码的执行顺序很有可能不是按上面的 1、2、3、4 来依次执行,因为 1 和 2 没有数据依赖,3 和 4 没有数据依赖, 2、1、4、3 这样来执行可以吗?完全没问题,处理器会自动帮我们排序。(没有数据依赖的语句可能会被优化执行顺序)
在单线程看来并没有什么问题,但在多线程则很容易出现问题。
再来个例子:
线程2需要依赖线程1初始化一些数据后才能正常执行。
// 线程 1 init(); inited = true; // 线程 2 while(inited){ work(); }
init(); 与 inited = true; 并没有数据的依赖,在单线程看来,如果把两句的代码调换好像也不会出现问题。
但此时处于一个多线程的环境,而处理器真的把这两句代码重新排序,那问题就出现了,若线程 1 先执行 inited = true; 此时,init() 并没有执行,线程 2 就已经开始调用 work() 方法,此时很可能造成一些奔溃或其他 BUG 的出现。
synchronized和Lock能确保原子性,能让多线程执行代码的时候依次按顺序执行,自然就具有有序性。
而volatile关键字也可以解决这个问题,volatile 关键字可以保证有序性,让处理器不会把这行代码进行优化排序。
在进行多线程编程时要时刻保持线程安全的问题。主要关注这3个核心要素的处理