静态的成员变量或者成员函数。数据是单独在内存的一个区域,只有一份。函数是指这种成员函数没有this指针,只能处理静态数据了。
对于静态成员变量,需要有一行进行定义(class里面的叫声明),在class声明外。初值有无皆可。
double Account::m_rate=8.0;
对于静态函数,调用可以通过对象调用,也可以通过类名来调用。
Account::set_rate(5.0); Account a; a.set_rate(7.0);
库里面实现了对很多类型的输出符重载,因此可以很好地打印。
类模板<>里面写的是typename,函数模板写的是class,而且也不用指出具体的类型,因为编译器会进行参数推导。
template <class T> inline const T& min(const T& a, const T& b){ return b<a?b:a; } //此处的 < 需要操作符重载
namespace std{ .... }
定义可以分段写,最终会被组装到一起
使用时候,有三种:
using namespace std;
import *
using std::cout
from ** import *
std:cin