我们在查看 Golang 代码的时候往往跳转到一个 interface{}
就终止了,这个时候你看不到代码的实现,其实这就是面向接口设计的一种巧妙之处,其实这里是为了让组合代替面向对象的复杂嵌套,或者说简化父子类形成的对象树。intreface{}
和 struct
的组合,interface{}
中定义方法名,入参,返回值,struct
中定义对应的类的变量,从而解耦方法与变量的绑定关系。
我们来看我写的一个简单例子:
对于 interface{}
用法的一个讲解:
一个 interface{}
类型的数据作为返回值得时候是可以返回包内的 struct
的,这个 struct
内的方法实现了 interface{}
中的方法。
当你在 main()
或其他函数中调用 New*()
方法的时候 interface{}
被返回到对应变量中。随后调用 interface{}
中的方法,我们执行跳转定义,就会调到 interface{}
定义的文件中。
package main import ( spwlt "dcos-webshell/studypkgs/wlt" spxm "dcos-webshell/studypkgs/xiaoming" "fmt" ) func main() { tmp := spxm.NewXM("wang") fmt.Println("your name => ") tmp.Speak("9527") fmt.Println(tmp.Say("sober")) wlt := spwlt.NewWlt() wlt.Say("sober.wang") wlt.Speak("wangshen") }
这个时候你需要像下面这样定义你的包
└── studypkgs ├── stady_pkgs.go // 这里定义接口 ├── wlt │ └── wlt.go // 这里实现接口的不同方式 └── xiaoming └── xiaoming.go
一个非常棒的值得学习的项目:
https://github.com/abronan/valkeyrie
公众号_Golang简洁架构实战
博客_Golang简洁架构实战