在整个冬季,都在听说Android最近行情不好,很多大大小小的公司都进行了裁员,并且还有很多人都遇到瓶颈或放弃或转行。其实这种情况在15年16年也是这样的,两者相对比下来的话,个人觉得今年绝对比去年好多了,我认为Android接下来将会走向复苏的春天。
但是,进了小公司的程序员如何翻身进入大公司呢?这是很多在小公司颠簸流离多年感到疲惫的开发者都会关注的问题。最近在某论坛上看到了一篇面试经验,这位程序员是想打算凭借技术和工作能力跳槽到大公司。
PS:这里的小公司,是指待遇福利一般,随时可能倒闭、发不出工资,说出去都不知道是啥公司的那种。大公司指大家公认的好去处例如 BATJ 等。
不过这名程序员的面试貌似并不是很成功,在文章理的内容我们得知他的最终结果是:等了一年也没有收到任何回复。
还有的就是在知乎中的一个问题:
都知道大家说毕业要去大公司,但总有不小心或实力不济,进了小公司的应届程序员。请问如何在加班疯狂、培训体系不完善的小公司里,提升自己的实力,凭借技术和工作能力跳槽到大公司?如果说为了进大公司,而选择考研重造,会是个好选择吗?
面试、跳槽这两个问题,一直都是各个行业的热门话题,我们大多数人都不会屈服现状,想进一步的往前走,想早日进入大公司。如果你想跳槽的话,你必须要面对的就是面试。虽然说,面试造火箭,工作拧螺丝。但是,如果你足够的优秀,这句话都你来说算的了什么?
如今高校人才越来越多,但工作岗位是越来越少,怎么制定一个合理的学习计划,让自己长期保持一个靠前的竞争力,对于很多小公司和毕业不久的年轻程序员来说,是最关键。
进大厂最好的时间窗口,一是应届校招,这时能进去的,都是有两把刷子的,但这些人总体也是少数,付出的多,先飞一步,人家应得的。
另一个时间窗口是工作三年左右的时候,这个时期的工作求职者,性价比最高,但过了这个村,基本就没这个店了。
平台对人的成长至关重要,绝大多数人要么个人怠惰,要么平台有限,一辈子就停留3年的能力(不是一年就已经算不错了),加上技术更新换代太快,此三年的经验,往后算三年价值大打折扣,又三年后,工作6年了,即使能紧跟脚步保持对最新技术3年的积累,大厂也只会要工作3年的新人。
大厂面试流程严苛而且难度较高,一些人可以在看不出来他深浅的小公司吹牛逼混个职位,想忽悠进大厂,那是做梦,当
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然,里面有关系就另说了。
加之,年纪的增长,这点不想说,都懂。工作时间越久,越没戏。
对于年纪这件事我只想说,三年的萝卜进三年的坑,比六年的萝卜进六年的坑来的容易,六年的萝卜想进三年的坑也很难。
还有的是只要你的不断的学习,不断的掌握新的技术,不要习惯了延迟面对难搞的事情和选择,优先考虑当下的舒服,那,你的路子必将越走越难,总之,容易的路越走越难走。
接下来给大家推荐一些大厂面试真题,我是在今年5月份已经成功入职了华为。我把一些面试题分享出来,希望可以帮助到大家。
###基础篇(上)
1、java中==和equals和hashCode的区别
基本数据类型的比较的值相等.
类的比较的内存的地址,即是否是同一个对象,在不覆盖equals的情况下,同比较内存地址,原实现也为 == ,如String等重写了equals方法.
hashCode也是Object类的一个方法。返回一个离散的int型整数。在集合类操作中使用,为了提高查询速度。(HashMap,HashSet等比较是否为同一个)
如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashcode一定相等。
如果两个对象不equals,他们的hashcode有可能相等。
如果两个对象hashcode相等,他们不一定equals。
如果两个对象hashcode不相等,他们一定不equals。
2、int与integer的区别
int 基本类型
integer 对象 int的封装类
3、String、StringBuffer、StringBuilder区别
String:字符串常量 不适用于经常要改变值得情况,每次改变相当于生成一个新的对象
StringBuffer:字符串变量 (线程安全)
StringBuilder:字符串变量(线程不安全) 确保单线程下可用,效率略高于StringBuffer
4、什么是内部类?内部类的作用
内部类可直接访问外部类的属性
Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类(嵌套在方法和作用域内)、匿名内部类(没构造方法)、静态内部类(static修饰的类,不能使用任何外围类的非static成员变量和方法, 不依赖外围类)
5、进程和线程的区别
进程是cpu资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。
进程之间不能共享资源,而线程共享所在进程的地址空间和其它资源。
一个进程内可拥有多个线程,进程可开启进程,也可开启线程。
一个线程只能属于一个进程,线程可直接使用同进程的资源,线程依赖于进程而存在。
6、final,finally,finalize的区别
final:修饰类、成员变量和成员方法,类不可被继承,成员变量不可变,成员方法不可重写
finally:与try…catch…共同使用,确保无论是否出现异常都能被调用到
finalize:类的方法,垃圾回收之前会调用此方法,子类可以重写finalize()方法实现对资源的回收
7、Serializable 和Parcelable 的区别
Serializable Java 序列化接口 在硬盘上读写 读写过程中有大量临时变量的生成,内部执行大量的i/o操作,效率很低。
Parcelable Android 序列化接口 效率高 使用麻烦 在内存中读写(AS有相关插件 一键生成所需方法) ,对象不能保存到磁盘中
8、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
可继承 不可重写 而是被隐藏
如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成。
9、成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
ava中内部类主要分为成员内部类、局部内部类(嵌套在方法和作用域内)、匿名内部类(没构造方法)、静态内部类(static修饰的类,不能使用任何外围类的非static成员变量和方法, 不依赖外围类)
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
因为Java不支持多继承,支持实现多个接口。但有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以这样说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。
承,支持实现多个接口。但有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以这样说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。