本题要求编写程序,根据下式求π的近似值,直到最后一项小于给定精度eps。
π/2=1+1/3+2!/(3*5)+3!/(3*5*7)+4!/(3*5*7*9)+...
#include <stdio.h> int main() { double eps, item = 1, pi = 1; static int nu = 2, de = 5; double numer = 1, deno = 3; scanf("%le", &eps); while(item>=eps) { item = 1.0 * numer / deno; pi += item; numer *= nu; deno *= de; nu++; de += 2; } pi *= 2; printf("PI = %.5f", pi); }
本题目要求编写程序,输入一行字符,将每个单词的首字母改为大写后输出。所谓“单词”是指连续不含空格的字符串,各单词之间用空格分隔,空格数可以是多个。
#include <stdio.h> int main() { char ch[10000]; int i = 0; gets(ch); while(ch[i] != '\0') { if((i==0 && ch[i]>='a' && ch[i]<='z')) ch[i] -= 32; else if(i>0 && ch[i]>='a' && ch[i]<='z' && ch[i-1]==' ') ch[i] -= 32; printf("%c", ch[i]); i++; } }
模拟简单运算器的工作。假设计算器只能进行加减乘除运算,运算数和结果都是整数,四种运算符的优先级相同,按从左到右的顺序计算。
输入在一行中给出一个四则运算算式,没有空格,且至少有一个操作数。遇等号”=”说明输入结束。
在一行中输出算式的运算结果,或者如果除法分母为0或有非法运算符,则输出错误信息“ERROR”
#include <stdio.h> int main() { char ch = '1'; int n, m, flag = 0; scanf("%d", &n); while(ch != '=') { scanf("%c", &ch); if(ch == '=') break; scanf("%d", &m); if(ch == '/' && m == 0) { flag = 1; break; } else { switch(ch) { case '+': n += m; break; case '-': n -= m; break; case '/': n /= m; break; case '*': n *= m; break; default:flag = 1; } } } if(flag == 1) printf("ERROR"); else printf("%d", n); }
游戏中需要检测元素是否碰撞到一起,比如打飞机游戏,没躲避炮弹就算碰撞,检测出来,游戏game over。假设将游戏中的元素当作矩形,当两个矩形有重合点,则认为它们发生碰撞。
设屏幕左上角坐标为(0,0),x轴向右,y轴向下,屏幕上的点用(X,Y)坐标表示,如下图所示。
屏幕中的矩形用其左上角和右下角坐标标识。分别输入两个矩形的左上角和右下角坐标,检测其是否碰撞。
测试次数T
每组测试数据两行:
第一行,矩形1的左上角坐标,右下角坐标
第二行,矩形2的左上角坐标,右下角坐标
对每组测试数据,输出碰撞检测结果,YES(碰撞)或NO(无碰撞)
#include <stdio.h> int main() { int t, i, x1, x2, y1, y2, x3, x4, y3, y4; scanf("%d", &t); for(i=1;i<=t;i++) { scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2); scanf("%d %d %d %d", &x3, &y3, &x4, &y4); if(x1<=x4 && y1<=y4 && x2>=x3 && y2>= y3) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } }