//定义一个动物类,叫的方法 class Animal { public void shout() { System.out.println("动物叫"); } } class Demo1 { //类是一个引用数据类型,所以它可以当作形参的数据类型 //今后当你看到一个方法上的形参的数据类型是一个类的时候 //实际上它需要的是一个对应类的对象的地址值 public void fun1(Animal a) { // animal = new Animal(); a.shout(); } } class Demo2 { //当方法的参数是基本数据类型的时候 //调用方法的时候传入的是该基本数据类型实际的数值 public void fun2(int x, int y) { System.out.println(x + y); } } public class ParameterDemo { public static void main(String[] args) { //要想调用fun1()这个方法,就必须创建Demo1这个类的对象 //因为只有对象才能去调用方法 Demo1 d = new Demo1(); //创建一个Animal类的对象 Animal animal = new Animal(); d.fun1(animal); //创建Demo2的对象 Demo2 d2 = new Demo2(); int i = 10; int j = 20; d2.fun2(j, i); } }