关于线程的操作,Thread 类中也给我们提供了一些方法,有些方法还是比较常用的。
1、sleep
public static native void sleep(long millis)
这是一个本地方法,用于阻塞当前线程指定毫秒时长。
2、start
public synchronized void start()
这个方法可能很多人会疑惑,为什么我通过重写 Runnable 的 run 方法指定了线程的工作,但却是通过 start 方法来启动线程的?
那是因为,启动一个线程不仅仅是给定一个指令开始入口即可,操作系统还需要在进程的共享内存空间中划分一部分作为线程的私有资源,创建程序计数器,栈等资源,最终才会去调用 run 方法。
3、interrupt
public void interrupt()
这个方法用于中断当前线程,当然线程的不同状态应对中断的方式也是不同的,这一点我们后面再说。
4、join
public final synchronized void join(long millis)
这个方法一般在其他线程中进行调用,指明当前线程需要阻塞在当前位置,等待目标线程所有指令全部执行完毕。例如:
Thread thread = new MyThreadT(); thread.start(); thread.join(); System.out.println("i am the main thread");
正常情况下,主函数的打印语句会在 MyThreadT 线程 run 方法执行前执行,而 join 语句则指明 main 线程必须阻塞直到 MyThreadT 执行结束。
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