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Windows PE基础补充

本文主要是介绍Windows PE基础补充,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Windows PE基础补充

0x00 前言

补充一些WIndows PE学习过程的基础知识。

0x01 过程

1.PE文件格式

Win16平台(Windows3.x)可执行格式是NE格式。

Win32平台(Windows 9x/NT/2000/xp/2003/vista/CE)可执行格式是PE格式。

PE 全称 Portable Executable File Format,可移植的执行体。是目前Windows平台的主流可执行文件格式。

2.EXE和DLL区别

EXE和DLL区别只是语义上的,他们使用的PE格式完全相同。区别在于有一个字段标识出文件为EXE或者DLL。

DLL的扩展,OCX控件和CPL文件(控制面板程序)等。

3.64位Windows和32位Windows区别

64位Windows是对PE格式做了一些修饰,新格式叫PE32+。将32位字段扩展位64位。

4.PE文件的数据结构

PE文件的数据结构也区分32位和64位。结构选择依赖用户正在编译的模式(例_WIN64是否被定义)。

5.PE格式定义

PE格式定义的主要地方位于我们的头文件: winnt.h 。这个头文件中几乎能找到关于PE文件的所有定义。

6.PE文件的概念

PE文件使用一个平面地址空间,所有代码和数据都被合并在一起,组成一个大型结构。文件的内容被分割位不同的区块(section,又称区段、节等)区块中包含代码或数据。

PE文件各个区块按页边界对齐,区块无大小限制,是一个连续结构。每个块都有自己在内存中的一套属性,例,单个区块是否包含代码,是否只读或可读/写等。

6.PE基地址

当PE文件通过Windows加载器加载到内存后,内存中的版本称为模块(Module)。

映射文件的起始地址被称为模块的句柄(hModule),可以用过句柄访问内存其他的数据结构。这个初始内存地址也称为基地址(ImageBase)。

这篇关于Windows PE基础补充的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!