补充一些WIndows PE学习过程的基础知识。
Win16平台(Windows3.x)可执行格式是NE格式。
Win32平台(Windows 9x/NT/2000/xp/2003/vista/CE)可执行格式是PE格式。
PE 全称 Portable Executable File Format,可移植的执行体。是目前Windows平台的主流可执行文件格式。
EXE和DLL区别只是语义上的,他们使用的PE格式完全相同。区别在于有一个字段标识出文件为EXE或者DLL。
DLL的扩展,OCX控件和CPL文件(控制面板程序)等。
64位Windows是对PE格式做了一些修饰,新格式叫PE32+。将32位字段扩展位64位。
PE文件的数据结构也区分32位和64位。结构选择依赖用户正在编译的模式(例_WIN64是否被定义)。
PE格式定义的主要地方位于我们的头文件: winnt.h 。这个头文件中几乎能找到关于PE文件的所有定义。
PE文件使用一个平面地址空间,所有代码和数据都被合并在一起,组成一个大型结构。文件的内容被分割位不同的区块(section,又称区段、节等)区块中包含代码或数据。
PE文件各个区块按页边界对齐,区块无大小限制,是一个连续结构。每个块都有自己在内存中的一套属性,例,单个区块是否包含代码,是否只读或可读/写等。
当PE文件通过Windows加载器加载到内存后,内存中的版本称为模块(Module)。
映射文件的起始地址被称为模块的句柄(hModule),可以用过句柄访问内存其他的数据结构。这个初始内存地址也称为基地址(ImageBase)。