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初阶指针详解

本文主要是介绍初阶指针详解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目录

1. 指针是什么

2. 指针和指针类型

3. 野指针

4. 指针运算

5. 指针和数组

6. 二级指针

7. 指针数组


1. 指针是什么

 指针理解的2个要点:

1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址

2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;  //pa是指针变量
	printf("%d\n", sizeof(pa));  // 4
	//  printf("%p\n", &a);
	//  00000000 00000000 00000000 00001010
	//  00  00  00  0a

	return 0;
}

 我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个 变量就是指针变量

在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以 一个指针变量的大小就应该是4个字节。

那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地 址。

总结: 指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

2. 指针和指针类型

#include<stdio.h>
int main()
{
	char* pc;
	int* pa;
	double* pd;
	printf("%d\n",sizeof(pc));    // 4
	printf("%d\n", sizeof(pa));   // 4
	printf("%d\n", sizeof(pd));   // 4
	return 0;
}

指针作用1:指针类型决定了在解引用时能访问几个字节(指针的权限)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0x11223344;
	int* pa = &a;
	*pa = 0;
	char* pc = &a;
	*pc = 0;
	// 指针类型决定了在解引用的时候以此能访问几个字节(指针的权限)
	// int*     --> 4
	// char*    --> 1
	// double*  --> 8
	return 0;
}

指针作用2:指针类型决定了//指针作用2:指针类型决定了指针向前或者向后走一步,走多大距离(单位是字节)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	char* pc = &a;
	printf("%p\n", pa);     //001EFE54
	printf("%p\n", pa + 1); //001EFE58
	printf("%p\n", pc);     //001EFE54
	printf("%p\n", pc + 1); //001EFE55
	return 0;

}

 例如:
 创建一个整型数组,10个元素
 1:初始化数组的内容是1-10
 2:打印数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i+1;
	}
	// 倒着打印
	int* q = &arr[9];
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *q);  // 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 
		q--;
	}
	return 0;

}

3. 野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

成因:

#include<stdio.h>
int main()
{
	/*int a;
	printf("%d\n", a);*/
	//未初始化
	//int* p;  //野指针
	//*p = 20;
	//越界访问
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*p = i;
		p++;

	}

	return 0;
}

如何规避野指针?如下:

1. 指针初始化

2. 小心指针越界

3. 指针指向空间释放即使置NULL

4. 避免返回局部变量的地址 5. 指针使用之前检查有效性

#include<stdio.h>
int* test()
{
	int a = 100;
	return &a;
}
int main()
{
	int* p = test();
	printf("%d\n", *p);  // 100
	return 0;
}
// 指针指向空间及时放置NULL

#include<stdio.h>
int main()
{
	int* p = NULL;
	if (p != NULL)
	{
		*p = 100;
	}
	int arr[10] = { 0 };
	int* q = arr;
	q = NULL;
	return 0;
}

4. 指针运算

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));  // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
	}
	return 0;
}

倒着打印:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	int* q = &arr[sz - 1];
	//int* q = arr + sz - 1;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *q);  // 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
		q--;
	}
	return 0;
}

指针减指针

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[10] = { 0 };
	printf("%d\n", &a[9] - &a[0]);    //   9
	printf("%d\n", &a[0] - &a[9]);    //  -9
	return 0;
}
//相减的前提是两块指针指向同一块空间
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	char c = 'w';  
	&a - &c;   //  编译器报错,不能不同类型指针相加减
	return 0;

}

求字符串长度(拓展)指针-指针

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int my_strlen(char* s)
{
	char* start = s;
	while (*s != '\0')
	{
		s++;
	}
	return s - start;
}
int main()
{
	char arr[] = "abc";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);     // 3
	return 0;
}

5. 指针和数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	/*for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%p==%p\n", p + i, &arr[i]);
	}*/
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);    // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
	}
	return 0;
}

 

6. 二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针

 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;  //ppa就是一个二级指针
	int*** pppa = &ppa;//pppa就是一个三级指针
	//***pppa = 20;
	*pa = 20;
	printf("%d\n", a);

	return 0;

}

7. 指针数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10]; //整型数组,存放整形的数组
	char ch[5];  //字符数组,存放字符的数组
	//指针数组,存放指针的数组
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	int* arr2[5] = { &a,&b,&c }; //存放整形指针的数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", *(arr2[i]));   // 10 20 30
	}
	return 0;
}

指针数组是指针还是数组?

答案:是数组。是存放指针的数组。

数组我们已经知道整形数组,字符数组。

 

那指针数组是怎样的?

arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。

 

 

 

这篇关于初阶指针详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!