目录
一、对文件的操作
二、 处理跨平台性
三、 对象的序列化接口
四、 I/O流基础
五、流的分类
六、 I/O输入输出
1.File类(java.io.File)可表示文件或者目录(在JAVA中文件和目录都属于这个类中,而且区分不是非常的明显)。
File下的方法是对磁盘上的文件进行磁盘操作,但是无法读取文件的内容。
注意:创建一个文件对象和创建一个文件在JAVA中是两个不同的概念。前者是在虚拟机中创建了一个文件,但却并没有将它真正地创建到OS的文件系统中,随着虚拟机的关闭,这个创建的对象也就消失了。而创建一个文件才是在系统中真正地建立一个文件。
例如:File f=new File(“11.txt”);//创建一个名为11.txt的文件对象
f.CreateNewFile(); //真正地创建文件
2.File的方法
Boolean createNewFile() //创建文件 Boolean mkdir() //创建目录 Boolean mkdirs() //创建多个目录 Boolean delete() //删除文件 Boolean deleteOnExit(); //在进程退出的时候删除文件,这样的操作通常用在临时文件的删除。
String[] List():返回当前File对象下所以显文件和目录名(相对路径)
File[] ListFiles():返回当前File对象所有Files对象,可以用getName()来访问到文件名。
isDirectory()和isFile()来判断究竟是目录还是文件。
String getParent() 得到父类文件名
File getParentFile() 。。。
String getPath() 。。。路径
exists() 判断文件是否存在
对于命令:File f2=new file(“d:\\abc\\789\\1.txt”)
这个命令不具备跨平台性,因为不同的OS的文件系统的分隔符是不相同。
使用file类的separtor属性,返回当前平台文件分隔符。
File newD = new File("aa"+File.separator+"bb"+File.separator+"cc"); File newF = new File(newD,"mudi.txt"); try{ newD.mkdirs(); newF.createNewFile(); }catch(Exception e){}
Serializable接口没有方法,是标识接口。
序列化的步骤:
1) 实现Serializable 接口
2) 实例化对象文件输出对象
3) 将对象输出到文件里
4) 有些临时变量生命周期不需要超过虚拟机的生命周期,需要加上:transient 关键字,这个属性不被序列化。
一个序列化对象内部属性的对象也需要序列化接口。
Input/Output:指跨越出了JVM的边界,与外界进行数据交换。
注意:输入/输出是针对JVM而言。
1) 从数据类型分:字节流和字符流
字节流类:
抽象父类: InputStream,OutputStream
实现类:
BufferedInputStream 缓冲流-过虑流
BufferedOutputStream
ByteArrayInputStream 字节数组流-节点流
ByteArrayOutputStream
DataInputStream 处理JAVA标准数据流-过虑流
DataOutputStream
FileInputStream 处理文件IO流-节点流
FileOutputStream
FilterInputStream 实现过虑流-字节过虑流父类
FilterOutputStream
PipedInputStream 管道流
PipedOutputStream
PrintStream 包含print() 和 println()
RandomAccessFile 支持随机文件
抽象父类:Reader, Writer
实现类:
BufferedReader
BufferedWriter
PrintWriter
CharArrayReader
CharArrayWriter
FileReader
FileWriter
FilterReader
FilterWriter
InputStreamReader
OutputStreamWriter
PipedReader
PipedWriter
StringReader
StringWriter
2) 从数据方向分:输入流和输出流
InputXXXXX , OutputXXXXX
3) 从流的功能分:节点流和过滤流(使用到油漆工模式)
节点流用来传输数据。
过滤流用来封装节点流或者其他过滤流,从而给节点流或其他的过滤流增加一个功能。
流的标准写法:
OutputStream os=null; OutputStream os=null; try{ String a="hello"; byte[] b=a.getBytes(); os=new FileOutputStream("D:\\aa.txt"); os.write(b); }catch(IOException ioe){ ioe.printStackTrace(); }finally{ if(os!=null){ try { os.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
1. InputStream类
所有字节输入流的父类,如:FileInputStream,ObjectInputStream,PipedInputStrean
1) 三个基本的read()方法
a. int read(): 从流里读出的一个字节或者-1; (实际读了多长)
b. int read(byte[]):将数据读入到字节数组中,并返回所读的字节数; (期望读了多长)
c. int read(byte[], int , int):两个int参数指定了所要填入的数组的子范围。
2) 其它方法
a. void close(): 关闭流,如使用过滤器流,关闭栈顶部的流,会关闭其余的流。
b. int available(): 返回可从流中读取的字节数。
c. skip(long): 丢弃了流中指定数目的字符。
d. boolean markSupported()
e. void mark(int)
f. void rese()
2. OutputStream方法
答:1) 三个基本的read()方法
a. void write():
b. void write(byte[]):
c. void write(byte[], int , int):
写输出流。
2) 其它方法
a. void close(): 关闭流,如使用过滤器流,关闭栈顶部的流,会关闭其余的流。
b. void flush(): 允许你强制执行写操作。
注:在流中close()方法由程序员控制。因为输入输出流已经超越了JVM的边界,所以有时可能无法回收资源。
原则:凡是跨出虚拟机边界的资源都要求程序员自己关闭,不要指望垃圾回收。
3. FileInputStream和FileOutputStream
答:1) 节点流,使用磁盘文件。
2) 要构造一个FileInputStream, 所关联的文件必须存在而且是可读的。
3) 要构造一个FileOutputStream而输出文件已经存在,则它将被覆盖。
FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat"); FIleOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat"); FileOutputStream outfile = new FileOutputStream(“results.dat”,true);
参数为true时输出为添加,为false时为覆盖。
FileOutputStream类代码:(为什么能建文件)
Public FileOutputStream(String name){ This(name!=null?new File(String):null,false); }
键盘流
PrintWriter : System.in
4. DataInputStream和DataOutputStream
为过滤流。通过流来读写Java基本类,注意DataInputStream和DataOutputStream的方法 是成对的。
过滤流。输出输入各种数据类型。
writeBoolean(boolean b) ------以1bit数据传送
writeByte(int) ------以1 byte数据传送
writeBytes(String s) --------以byte序列数据传送
writeChar(int v) ――――――以 2 byte
writeChars(String s)-------------以 2 byte序列
writeDouble(double d) -------以 8 byte
writeInt(int v)
writeLong(long l)
writeShort(short s)
writeUTF(String)-----------能输出中文!
6.ObjectInputStream和ObjectOutputStream
过滤流。处理对象的持久化
Object o = new Object(); FileOutputStream fos=new FileOutputStream("Object.txt"); ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos); oos.writeObject(o); oos.close(); FileInputStream fis =new FileInputStream(“Object.txt”); ObjectInputStream ois =new ObjectInputStream(fis); Object o = (Object)Ois.readObject(); ois.close();
7. BufferInputStream和BufferOutputStream
过滤流,可以提高I/O操作的效率
用于给节点流增加一个缓冲的功能。
在VM的内部建立一个缓冲区,数据先写入缓冲区,等到缓冲区的数据满了之后再一次性写出,效率很高。
使用带缓冲区的输入输出流的速度会大幅提高,缓冲区越大,效率越高。(这是典型的牺牲空间换时间)
切记:使用带缓冲区的流,如果数据数据输入完毕,使用flush方法将缓冲区中的内容一次性写入到外部数据源。用close()也可以达到相同的效果,因为每次close都会使用flush。一定要注意关闭外部的过滤流。
8. PipedInputStream和PipedOutputStream
用来在线程间通信.
PipedOutputStream pos=new PipedOutputStream(); PipedInputStream pis=new PipedInputStream(); try { pos.connect(pis); new Producer(pos).start(); new Consumer(pis).start(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); }
9.RandomAccessFile 随机访问
可以得到文件指针。
long getFilePointer() 得到从文件开始处到文件指针的位置。
seek(long point) 将文件指针移动到此处。
10 、Reader和Writer
1) Java技术使用Unicode来表示字符串和字符,而且提供16位版本的流,以便用类似的方法处理字符。
2) InputStreamReader和OutputStreamWriter作为字节流与字符流中的接口。
3) 如果构造了一个连接到流的Reader和Writer,转换规则会在使用缺省平台所定义的字节编码和Unicode之间切换。
4) 字节流与字符流的区别:
编码是把字符转换成数字存储到计算机中。把数字转换成相应的字符的过程称为解码。
编码方式的分类:
ASCII(数字、英文):1个字符占一个字节(所有的编码集都兼容ASCII)
ISO8859-1(欧洲):1个字符占一个字节
GB-2312/GBK:1个字符占两个字节
Unicode: 1个字符占两个字节(网络传输速度慢)
UTF-8:变长字节,对于英文一个字节,对于汉字两个或三个字节。
BufferedReader的方法:readLine():String
PrintWriter的方法:println(….String,Object等等)和write()
11. 随机存取文件
1) 实现了二个接口:DataInput和DataOutput;
2) 只要文件能打开就能读写;
3) 通过文件指针能读写文件指定位置;
4) 可以访问在DataInputStream和DataOutputStream中所有的read()和write()操作;
5) 在文件中移动方法:
a. long getFilePointer(): 返回文件指针的当前位置。
b. void seek(long pos): 设置文件指针到给定的绝对位置。
c. long length(): 返回文件的长度。
12.编码问题:
编码的方式:
每个字符对应一个整数。
不同的国家有不同的编码,当编码方式和解码方式不统一时,产生乱码。
因为美国最早发展软件,所以每种的编码都向上兼容ASCII 所以英文没有乱码。
ISO-8859-1 西方字符
GB2312 。。。。。。镕
GBK
Big5
Unicode
UTF-8
补充:
字节流结束返回 -1
字符流结束返回null
对象流结束返回 EOFException
引申---------〉异常经常被用在流程控制, 异常也是方法的一种返回形式。