CPU和内存之间的架构分为两种:
1、UMA
UMA全称为 Uniform Memory Access,叫做一致性内存访问
多个CPU通过同一根总线来访问内存。无论多个CPU是访问内存的不同内存单元还是相同的内存单元,同一时刻,只有一个CPU能够访问内存。
CPU之间通过总线串行的访问内存,所以会出现访问瓶颈!
2、NUMA
Non-Uniform Memory Access ,非一致性内存访问。每个CPU都分配了一块内存,这样的话,多个CPU可以同时并行访问各自的内存,这样的话,读写内存的效率就上来了。
但是当CPU读取其他CPU的内存的时候,需要通过QPI申请访问,是要慢于直接访问本地内存的。
如果一个CPU访问的数据量不大,本地内存就足够的话,那么NUMA的优势就可以发挥出来了,各个CPU可以并发的访问自己的内存。
如果CPU访问的数据量大的话,那么CPU需要频繁的访问其他CPU的内存,QPI的效率是要小于UMA总线的效率。所以NUMA的效率会低于UMA的。
个人电脑大部分采用UMA,服务器采用NUMA。无论是UMA还是NUMA,对于同一块内存,在同一时间只能由一个CPU访问。