如图所示,表示发起一个请求时,涉及到数据库的相关操作,在前面的文章中我们说过,如果服务端要提升整体的吞吐量,就必须要减少每一次请求的处理时长,那么在当前这个场景中,数据库层面哪些因素会影响到性能呢?
遇到这样的问题,解决办法就是顺着当前整体的逻辑去思考,首先,应用要和数据库打交道,必然会设计到数据库链接的建立。然后在当前连接中完成数据库的相关操作,最后再关闭连接。
在这种场景下,客户端每次发起请求,都需要重新建立连接,如果频繁的创建连接是否会影响到性能呢?答案是一定的,我们通过下面这样一个方式来验证一下
# -i指定网卡名称 tcpdump -i eth0 -nn -tttt port 3306
当我们向数据库发起一次连接时,上述抓包命令会打印连接的相关信息如下。(通过Navicat 的链接测试工具测试)
关注前面8行数据即可。
2021-06-24 23:15:50.130812 IP 218.76.8.219.57423 > 172.17.136.216.3306: Flags [S], seq 759743325, win 64240, options [mss 1448,nop,wscale 8,nop,nop,sackOK], length 0 2021-06-24 23:15:50.130901 IP 172.17.136.216.3306 > 218.76.8.219.57423: Flags [S.], seq 3058334924, ack 759743326, win 29200, options [mss 1460,nop,nop,sackOK,nop,wscale 7], length 0 2021-06-24 23:15:50.160730 IP 218.76.8.219.57423 > 172.17.136.216.3306: Flags [.], ack 1, win 260, length 0 2021-06-24 23:15:50.161037 IP 172.17.136.216.3306 > 218.76.8.219.57423: Flags [P.], seq 1:79, ack 1, win 229, length 78 2021-06-24 23:15:50.190126 IP 218.76.8.219.57423 > 172.17.136.216.3306: Flags [P.], seq 1:63, ack 79, win 259, length 62 2021-06-24 23:15:50.190193 IP 172.17.136.216.3306 > 218.76.8.219.57423: Flags [.], ack 63, win 229, length 0 2021-06-24 23:15:50.190306 IP 172.17.136.216.3306 > 218.76.8.219.57423: Flags [P.], seq 79:90, ack 63, win 229, length 11 2021-06-24 23:15:50.219256 IP 218.76.8.219.57423 > 172.17.136.216.3306: Flags [P.], seq 63:82, ack 90, win 259, length 19 2021-06-24 23:15:50.219412 IP 172.17.136.216.3306 > 218.76.8.219.57423: Flags [P.], seq 90:101, ack 82, win 229, length 11 2021-06-24 23:15:50.288721 IP 218.76.8.219.57423 > 172.17.136.216.3306: Flags [.], ack 101, win 259, length 0
第一部分是TCP三次握手建立连接的数据包
第二个部分是Mysql服务端校验客户端密码的过程
从开始建立连接的时间130812到最终完成连接288721, 总共耗时157909,接近158ms时间,这个时间看起来很小,而且在请求量较小的情况下,对系统的影响不是很大。但是请求量上来之后,这个请求耗时的影响就非常大了。
而对于这个问题的解决办法大家都已经知道,就是利用池化技术,预先建立好数据库连接,当应用需要使用连接时,直接从预先建立好的连接中来获取进行调用,如图2-2所示。
数据库连接池的工作原理和线程池类似,数据库连接池有两个最重要的配置: 最小连接数和最大连接数, 它们控制着从连接池中获取连接的流程:
总的来说,连接池核心思想是空间换时间,期望使用预先创建好的对象来减少频繁创建对象的性能开销,同时还可以对对象进行统一的管理,降低了对象的使用的成本。
数据库本身的性能优化也很重要,常见的优化手段
如果老板说公司准备在下个月搞一场运营活动,用户数量会快速增加,导致对数据库的读压力增加,假设在4 核 8G 的机器上运 MySQL 5.7 时,大概可以支撑 500 的 TPS 和 10000 的 QPS,而实际的QPS可能是10W,那怎么解决呢?
首先分析一下这个问题,在绝大部分面向用户的系统中,都是读多写少的模型,比如电商,大部分的时候是在搜索和浏览,比如抖音,大部分是在加载短视频,所以我们需要考虑的问题是,数据库如何扛住查询请求。一般的解决方法是读写分离,
所谓读写分离,就是把同一个数据库分离成两份,一份专门用来做事务操作,另一份专门用来做读操作,如图2-3所示。
做了主从复制之后,我们就可以在写入时只写主库,在读数据时只读从库,这样即使写请求会锁表或者锁记录,也不会影响到读请求的执行。同时呢,在读流量比较大的情况下,我们可以部署多个从库共同承担读流量,这就是所说的 一主多从 部署方式,在你的垂直电商项目中就可以通过这种方式来抵御较高的并发读流量。另外,从库也可以当成一个备库来使用,以避免主库故障导致数据丢失。
那么你可能会说,是不是我无限制地增加从库的数量就可以抵抗大量的并发呢? 实际上并不是的。因为随着从库数量增加,从库连接上来的 IO 线程比较多,主库也需要创建同样多的 log dump 线程来处理复制的请求,对于主库资源消耗比较高,同时受限于主库的网络带宽,所以在实际使用中,一般一个主库最多挂 3~5 个从库。
当然,主从复制也有一些缺陷, 除了带来了部署上的复杂度,还有就是会带来一定的主从同步的延迟,这种延迟有时候会对业务产生一定的影响
随着业务的增长,数据库中的数据量也会随着增加,由于最早开发时主要是为了赶进度,数据都是单表存储,因此单表数据量增加之后,导致数据库的查询和写入都造成非常大的性能开销,具体体现在。
在这类场景中,解决方案就是对数据进行分片,也就是分库分表的机制,如图2-4所示。数据拆分的核心降低单表和单库的数据IO压力,从而提升对数据库相关操作的性能。
前面我们了解了对于传统关系型数据库的一些优化思路,整体来说,通过优化之后能够提升程序访问数据库的计算性能。但是还是有一些情况,即便是优化之后,使用传统关系型数据库无法解决的,比如。
所以nosql出现了,大家对nosql这个概念已经不陌生了,它是指不同于传统关系型数据库的其他数据库系统的一个统称,它不使用SQL作为查询语言,并且相对于传统关系型数据库来说,
它提供了更高的性能以及横向扩展能力,非常适合互联网项目中高并发且数据量较大的场景中,如图25所示,表示目前比较主流的不同类型的nosql数据库。
这个网站上记录了所有的Nosql框架
https://hostingdata.co.uk/nosql-database/
key-value数据库,典型的代表就是Redis、Memcached,也是目前业内非常主流的Nosq数据库。
之所以在IO性能方面比传统关系型数据库高,有两个点
KV型NoSql最大的优点就是高性能,利用Redis自带的BenchMark做基准测试,TPS可达达到接近10W的级别,性能非常强劲。同样的Redis也有所有KV型NoSql都有的比较明显的缺点:
基于Key-Value数据库的特性,这类数据库比较适用于缓存的场景。
这类存储相比于传统的数据库的优势是极高的读写性能,一般对性能有比较高的要求的场景会使用,主要使用场景。
我们最早学习数据库,都是基于以二维表形式存储,每一行代表一条完整的数据。大部分传统的关系型数据库中,都是以行来存储数据。不过最近几年,列式存储也逐步被广泛运用在大数据框架中。
行存储和列存储,是数据库底层数据组织的形式的区别,如图2-6所示,数据库表中所有列一次排成一行,以行位单位存储,再配合B+树或者SS-Table作为索引,就能快速通过主键找到相应的行数据。
在实际应用中,大部分的操作都是以实体(Entity)为单位,也就是大部分CRUD操作都是针对一整行记录,如果需要保存一行数据,只需要在原来的数据后追加一行数据即可,所以数据的写入非常快。
但是对于查询来说,一个典型的查询操作需要遍历整个表,分组、排序、聚合等,对于行存储来说,这样的操作的优势就不存在了,更惨的是,分析型SQL可能不需要用到所有的列,仅仅只需要对某些列进行运算即可,但是那一行中和本次操作无关的列也必须要参与到数据扫描中。
比如,如图2-7所示,现在我想统计所有文章的总的点赞数量,作为行存储的系统,数据库会怎么操作呢?
行式存储对于OLAP场景而言,优势就不存在了,所以就引入了列式存储。
OLTP(on-line transaction processing)翻译为联机事务处理, OLAP(On-Line Analytical Processing)翻译为联机分析处理,从字面上来看OLTP是做事务处理,OLAP是做分析处理。从对数据库操作来看,OLTP主要是对数据的增删改,OLAP是对数据的查询
如图2-8所示,列式存储是将每一列数据组织在一起,它方便对于列的操作,比如前面说的统计like_num之和,按列存储之后只需要一次磁盘操作就可以完成三个数据的汇总,所以非常适合OLAP的场景。
但是对于OLTP来说不是很友好,因为一行数据的写入需要修改多个列。
列式存储在大数据分析中使用非常多,比如推荐画像(蚂蚁金服的风控)、是空数据(滴滴打车的归集数据)、消息/订单(电信领域、银行领域)不少订单查询底层的存储。 Feeds流(朋友圈类似的应用)等等。
传统的数据库,所有信息会被分割成离散的数据字段,保存在关系型数据库中,甚至对于一些复杂的场景,还会分散在不同的表结构中。
举个例子,在一个技术论坛中,假设对于用户、文章、文章评论表的关系图如图2-10所示。
那用户点一篇文章,里面要显示该文章的创建者、文章详情、文章的评论,那么服务端要做什么呢?
这个过程要么就是多次数据库查询,要么就是使用一个复杂关联查询来检索,不管怎么做,都不是很方便。而文档数据库就可以解决这样的问题。
文档数据库是以文档单位,具体的文档形式有很多种,比如(XML、YAML、JSON、BSON)等,文档中存储具体的字段和值,应用可以使用这些字段进行查询和数据筛选。
一般情况下,文档中包含了实体中的全部数据,比如图2-10的结构,我们可以直接把一篇文章的基本要素信息构建成一个完整的文档保存到文档数据库中,应用程序只需要发起一次请求就可以获取所有数据。b
Article:{ Creator:{ uid: '', username: '' }, Topic: { title: '', content: '' }, Reply: [ { replyId:, content:'' }, { replyId:, content:'' } ] }
MongoDB是目前最流行的Nosql数据库,它是一种面向集合、与模式(Schema Free)无关的文档型数据库。它的数据是以“集合”的方式进行分组,每个集合都有单独的名称并可以包含无线数量的文档,这种集合与关系型数据库中的表类似,唯一的区别就是它并没有任何明确的schema。
在数据库中,schema(发音 “skee-muh” 或者“skee-mah”,中文叫模式)是数据库的组织和结构,schemas 和schemata都可以作为复数形式。模式中包含了schema对象,可以是表(table)、列(column)、数据类型(data type)、视图(view)、存储过程(stored procedures)、关系(relationships)、主键(primary key)、外键(foreign key)等。数据库模式可以用一个可视化的图来表示,它显示了数据库对象及其相互之间的关系
如图2-11所示, 将数据存储在类似 JSON 的灵活文档中,这意味着字段可能因具体文档而异,并且数据结构可能随着时间的推移而变化。
MongoDB没有“数据一致性检查”、“事务”等,不适合存储对数据事务要求较高的场景,只适合放一些非关键性数据,常见应用场景如下:
图形数据库,表示以数据结构“图”作为存储的数据库。
图形数据存储管理两类信息:节点信息和边缘信息。 节点表示实体,边缘表示这些实体之间的关系。 节点和边缘都可以包含一些属性用于提供有关该节点或边缘的信息(类似于表中的列)。
边缘还可以包含一个方向用于指示关系的性质。
图形数据存储的用途是让应用程序有效执行需遍历节点和边缘网络的查询,以及分析实体之间的关系。 如图2-12所示,显示了已结构化为图形的组织人员数据。
实体为员工和部门,边缘指示隶属关系以及员工所在的部门。 在此图中,边缘上的箭头表示关系的方向。
使用此结构可以简单直接地执行类似于“查找 Sarah 的直接或间接下属”或“谁与 John 在同一个部门工作?”的查询。 对于包含大量实体和关系的大型图形,可以快速执行复杂的分析。 多个图形数据库提供一种可用于高效遍历关系网络的查询语言。比如:关系、地图、网络拓扑、交通路线等场景。
NewSql也是最近几年出来的概念,想必大家或多或少都有听过,NewSql是Nosql发展之后的下一代数据存储方案。
前面我们了解了Nosql的优势。
但是有些优势在某些场景下不是很适合,比如不保证强一致性,对于普通应用来说没有问题,但是对于一些金融级的企业应用来说,
强一致的需求会比较高。另外,Nosql不支持SQL语句,不同的Nosql数据库都是有自己独立的API来进行数据操作,相对来说比较麻烦和复杂。
所以NewSql出现了,简单来说,newSQL 就是在传统关系型数据库上集成了 noSQL 强大的可扩展性,传统的SQL架构设计基因中是没有分布式的,而 newSQL 生于云时代,天生就是分布式架构。
NewSQL 的主要特性:
商用NewSql
Spanner、F1:谷歌
OceanBase:阿里
TDSQL:腾讯
UDDB:UCloud
在 NoSQL 数据库刚刚被应用时,它被认为是可以替代关系型数据库的银弹,在我看来,也许因为以下几个方面的原因:
不过,这种看法是个误区,因为慢慢地我们发现在业务开发的场景下还是需要利用 SQL 语句的强大的查询功能以及传统数据库事务和灵活的索引等功能,NoSQL 只能作为一些场景的补充。
Redis是目前用得非常多的一种Key-Vlaue数据库,我们先来通过一个压测数据了解一下redis和mysql的性能差距。
演示项目: springboot-redis-example
通过jmeter工具分别压测这个项目中的两个url。
其中,基于mysql访问的接口,吞吐量数据如下,qps=4735/s。
基于redis的压测数据,如图2-14所示。
可以很明显的看到,在同样的程序中,Redis的QPS要比Mysql的多了1000。
08年的时候有一个意大利西西里岛的小伙子,笔名antirez(http://invece.org/),创建了一个访客信息网站LLOOGG.COM。如果有自己做过网站的同学应该知道,
有的时候我们需要知道网站的访问情况,比如访客的IP、操作系统、浏览器、使用的搜索关键词、所在地区、访问的网页地址等等。在国内,有很多网站提供了这个功能,比如CNZZ,百度统计,国外也有谷歌的Google Analytics。
也就是说,我们不用自己写代码去实现这个功能,只需要在全局的footer里面嵌入一段JS代码就行了,当页面被访问的时候,就会自动把访客的信息发送到这些网站统计的服务器,然后我们登录后台就可以查看数据了。
LLOOGG.COM提供的就是这种功能,它可以查看最多10000条的最新浏览记录。这样的话,它需要为每一个网站创建一个列表(List),不同网站的访问记录进入到不同的列表。如果列表的长度超过了用户指定的长度,它需要把最早的记录删除(先进先出)。
当LLOOGG.COM的用户越来越多的时候,它需要维护的列表数量也越来越多,这种记录最新的请求和删除最早的请求的操作也越来越多。LLOOGG.COM最初使用的数据库是MySQL,可想而知,因为每一次记录和删除都要读写磁盘,因为数据量和并发量太大,在这种情况下无论怎么去优化数据库都不管用了。
考虑到最终限制数据库性能的瓶颈在于磁盘,所以antirez打算放弃磁盘,自己去实现一个具有列表结构的数据库的原型,把数据放在内存而不是磁盘,这样可以大大地提升列表的push和pop的效率。antirez发现这种思路确实能解决这个问题,所以用C语言重写了这个内存数据库,并且加上了持久化的功能,09年,Redis横空出世了。从最开始只支持列表的数据库,到现在支持多种数据类型,并且提供了一系列的高级特性,Redis已经成为一个在全世界被广泛使用的开源项目。
为什么叫REDIS呢?它的全称是Remote Dictionary Service,直接翻译过来是远程字典服务。
对于Redis,我们大部分时候的认识是一个缓存的组件,当然从它的发展历史我们也可以看到,它最开始并不是作为缓存使用的。只是在很多的互联网应用里面,它作为缓存发挥了最大的作用。所以下面我们来聊一下,Redis的主要特性有哪些,我们为什么要使用它作为数据库的缓存。
大家对于缓存应该不陌生,比如我们有硬件层面的CPU的缓存,浏览器的缓存,手机的应用也有缓存。我们把数据缓存起来的原因就是从原始位置取数据的代价太大了,放在一个临时存储起来,取回就可以快一些。
如果要了解Redis的特性,我们必须回答几个问题:
1、为什么要把数据放在内存中?
内存的速度更快,10w QPS
减少计算的时间
2、如果是用内存的数据结构作为缓存,为什么不用HashMap或者Memcache?
更丰富的数据类型
进程内与跨进程;单机与分布式
功能丰富:持久化机制、过期策略
支持多种编程语言
高可用,集群
https://db-engines.com/en/ranking/key-value+store
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