变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为‘变量’ (变量可以理解为容器用来存储数据)
¥按所属的数据类型划分:
1基本数据类型变量
2引用数据类型变量
¥按被声明的位置划分:
1局部变量:方法或语句块内部定义的变量
{
// TODO Auto-generated method stub
}
以下程序为例
package day01;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub }
}
2成员变量:方法外部。类得内部定义的变量
Demo01起
{
@特别注意;类得外面不能有变量的声明