请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。实现 MyStack 类:
void push(int x)
:将元素 x 压入栈顶。
int pop()
:移除并返回栈顶元素。
int top()
:返回栈顶元素。
boolean empty()
:如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
样例输入:["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []]
样例输出:[null, null, null, 2, 2, false]
typedef struct { } MyStack; /** Initialize your data structure here. */ MyStack* myStackCreate() { } /** Push element x onto stack. */ void myStackPush(MyStack* obj, int x) { } /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */ int myStackPop(MyStack* obj) { } /** Get the top element. */ int myStackTop(MyStack* obj) { } /** Returns whether the stack is empty. */ bool myStackEmpty(MyStack* obj) { } void myStackFree(MyStack* obj) { } /** * Your MyStack struct will be instantiated and called as such: * MyStack* obj = myStackCreate(); * myStackPush(obj, x); * int param_2 = myStackPop(obj); * int param_3 = myStackTop(obj); * bool param_4 = myStackEmpty(obj); * myStackFree(obj); */
( 1 ) (1) (1) LeetCode 225. 用队列实现栈
准备两个队列来模拟一个栈:主队列 和 从队列。每次 入队 或者 出队 操作执行完毕以后,从队列 一定是空的。
入队操作
出队操作
/**************************** 顺序表 实现队列 ****************************/ #define DataType int #define maxn 100005 struct Queue { DataType data[maxn]; int head, tail; }; void QueueClear(struct Queue* que) { que->head = que->tail = 0; } void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) { que->data[ que->tail++ ] = dt; } void QueueDequeue(struct Queue* que) { ++que->head; } DataType QueueGetFront(struct Queue* que) { return que->data[ que->head ]; } int QueueGetSize(struct Queue* que) { return que->tail - que->head; } int QueueIsEmpty(struct Queue* que) { return !QueueGetSize(que); } /**************************** 顺序表 实现队列 ****************************/ typedef struct { struct Queue q[2]; int idx; } MyStack; /** Initialize your data structure here. */ MyStack* myStackCreate() { MyStack *stk = (MyStack *) malloc ( sizeof(MyStack) ); QueueClear( &stk->q[0] ); QueueClear( &stk->q[1] ); stk->idx = 0; return stk; } /** Push element x onto stack. */ void myStackPush(MyStack* obj, int x) { struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx]; // (1) struct Queue *slaverQ = &obj->q[obj->idx^1]; // (2) QueueEnqueue( slaverQ, x ); // (3) while( !QueueIsEmpty(masterQ) ) { // (4) QueueEnqueue( slaverQ, QueueGetFront(masterQ) ); QueueDequeue( masterQ ); } obj->idx ^= 1; // (5) } /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */ int myStackPop(MyStack* obj) { struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx]; // (6) int pop = QueueGetFront(masterQ); // (7) QueueDequeue(masterQ); return pop; } /** Get the top element. */ int myStackTop(MyStack* obj) { struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx]; return QueueGetFront(masterQ); } /** Returns whether the stack is empty. */ bool myStackEmpty(MyStack* obj) { struct Queue *masterQ = &obj->q[obj->idx]; return QueueIsEmpty(masterQ); } void myStackFree(MyStack* obj) { free(obj); } /** * Your MyStack struct will be instantiated and called as such: * MyStack* obj = myStackCreate(); * myStackPush(obj, x); * int param_2 = myStackPop(obj); * int param_3 = myStackTop(obj); * bool param_4 = myStackEmpty(obj); * myStackFree(obj); */
滚动队列,其实就是两个队列的指针进行交换,所以滚动过程是 O ( 1 ) O(1) O(1) 的。
相信看我文章的大多数都是「 大学生 」,能上大学的都是「 精英 」,那么我们自然要「 精益求精 」,如果你还是「 大一 」,那么太好了,你拥有大把时间,当然你可以选择「 刷剧 」,然而,「 学好算法 」,三年后的你自然「 不能同日而语 」。
那么这里,我整理了「 几十个基础算法 」 的分类,点击开启: