异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。
异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。
try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try { // 保护代码 }catch( ExceptionName e1 ) { // catch 块 }catch( ExceptionName e2 ) { // catch 块 }catch( ExceptionName eN ) { // catch 块 }
如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常。
您可以使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常。
throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。
/******************************************************************* * > File Name: throw.cpp * > Create Time: 2021年09月13日 9:08:11 ******************************************************************/ #include <iostream> using namespace std; double division(int a, int b) { if (b == 0) /* 尝试除以零时抛出异常 */ { throw "Division by zero condition!"; return (-1); } return (a/b); } int main(void) { division(8, 0); return 0; }
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make g++ -o throw throw.cpp -g -Wall PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\throw.exe terminate called after throwing an instance of 'char const*' 0 [main] throw 1869 cygwin_exception::open_stackdumpfile: Dumping stack trace to throw.exe.stackdump
catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。
您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。
try { // 保护代码 }catch( ExceptionName e ) { // 处理 ExceptionName 异常的代码 }
上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。
如果想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 …,如下所示:
try { // 保护代码 }catch(...) { // 能处理任何异常的代码 }
/******************************************************************* * > File Name: try-catch.cpp * > Create Time: 2021年09月13日 9:24:33 ******************************************************************/ #include <iostream> using namespace std; double division(int a, int b) { if (b == 0) { throw "Division by zero condition!"; return (-1); } return (a/b); } int main(void) { int x = 50; int y = 0; double d = 0.0; try { d = division(x, y); cout << "d = " << d << endl; } catch(const char *msg) { cerr << msg << endl; } return 0; }
编译、运行:
## 抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,必须在 catch 块中使用 const char*。 PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make g++ -o try-catch try-catch.cpp -g -Wall PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\try-catch.exe Division by zero condition!
下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:
异常 | 描述 |
---|---|
std::exception | 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。 |
std::bad_alloc | 该异常可以通过 new 抛出。 |
std::bad_cast | 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。 |
std::bad_exception | 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。 |
std::bad_typeid | 该异常可以通过 typeid 抛出。 |
std::logic_error | 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。 |
std::domain_error | 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。 |
std::invalid_argument | 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。 |
std::length_error | 当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。 |
std::out_of_range | 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator。 |
std::runtime_error | 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。 |
std::overflow_error | 当发生数学上溢时,会抛出该异常。 |
std::range_error | 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。 |
std::underflow_error | 当发生数学下溢时,会抛出该异常。 |
可以通过继承和重载 exception 类来定义新的异常。
/******************************************************************* * > File Name: classException.cpp * > Create Time: 2021年09月13日 18:56:53 ******************************************************************/ #include <iostream> #include <exception> using namespace std; struct MyException : public exception { // what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。 // 这将返回异常产生的原因。 const char * what() const throw() { return "C++ Exception"; } }; int main(void) { try { throw MyException(); } catch(MyException& e) { std::cout << "MyException caught" << std::endl; std::cout << e.what() << std::endl; } catch(const std::exception& e) { std::cerr << e.what() << '\n'; } return 0; }
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make g++ -o classException classException.cpp -g -Wall PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classException.exe MyException caught C++ Exception
/******************************************************************* * > File Name: classException1.cpp * > Create Time: 2021年09月13日 19:14:54 ******************************************************************/ #include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; int main(void) { string str = "http://c.biancheng.net"; try { char ch1 = str[100]; cout << ch1 << endl; } catch(const std::exception& e) { std::cerr << e.what() << '\n'; std::cout << "[1]out of bound!" << endl; } try { char ch2 = str.at(100); cout << ch2 << endl; } catch(const std::exception& e) { std::cerr << e.what() << '\n'; std::cout << "[2]out of bound!" << endl; } return 0; }
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make g++ -o classException1 classException1.cpp -g -Wall PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classException1.exe basic_string::at: __n (which is 100) >= this->size() (which is 22) [2]out of bound!
可以看出,第一个 try 没有捕获到异常,输出了一个没有意义的字符(垃圾值)。因为[ ]
不会检查下标越界,不会抛出异常,所以即使有错误,try 也检测不到。换句话说,发生异常时必须将异常明确地抛出,try 才能检测到;如果不抛出来,即使有异常 try 也检测不到。所谓抛出异常,就是明确地告诉程序发生了什么错误。
第二个 try 检测到了异常,并交给 catch 处理,执行 catch 中的语句。需要说明的是,异常一旦抛出,会立刻被 try 检测到,并且不会再执行异常点(异常发生位置)后面的语句。本例中抛出异常的位置是 at() 函数,它后面的 cout 语句就不会再被执行,所以看不到它的输出。
说得直接一点,检测到异常后程序的执行流会发生跳转,从异常点跳转到 catch 所在的位置,位于异常点之后的、并且在当前 try 块内的语句就都不会再执行了;即使 catch 语句成功地处理了错误,程序的执行流也不会再回退到异常点,所以这些语句永远都没有执行的机会了。
执行完 catch 块所包含的代码后,程序会继续执行 catch 块后面的代码,就恢复了正常的执行流。
异常的处理流程:
抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)
/******************************************************************* * > File Name: classExceptionFunc.cpp * > Create Time: 2021年09月13日 19:26:53 ******************************************************************/ #include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; void func(){ /* try 块中调用的某个函数中发生了异常 */ throw "Unkown Exception"; cout << "[1] This statement will not be executed." << endl; } int main(void) { try { func(); cout << "[2] This statement will not be executed." << endl; } catch(const char* &e) { std::cerr << e << '\n'; cout << "[3] This statement will be executed." << endl; } return 0; }
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make g++ -o classExceptionFunc classExceptionFunc.cpp -g -Wall PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classExceptionFunc.exe Unkown Exception [3] This statement will be executed.
/******************************************************************* * > File Name: classExceptionFunc1.cpp * > Create Time: 2021年09月13日 19:34:17 ******************************************************************/ #include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; /* try 块中调用了某个函数,该函数又调用了另外的一个函数,这个另外的函数抛出了异常: */ void func_inner() { throw "Unkown Exception"; cout << "[1]This statement will not be executed." << endl; } void func_outer() { func_inner(); cout << "[2]This statement will not be executed." << endl; } int main(void) { try { func_outer(); cout << "[3]This statement will not be executed." <<endl; } catch(const char* &e) { std::cerr << e << '\n'; cout << "[4]This statement will be executed." << endl; } return 0; }
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make g++ -o classExceptionFunc1 classExceptionFunc1.cpp -g -Wall PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classExceptionFunc1.exe Unkown Exception [4]This statement will be executed.
C/C++ 中存在多种多样的类型转换,以普通函数(非模板函数)为例,发生函数调用时,如果实参和形参的类型不是严格匹配,那么会将实参的类型进行适当的转换,以适应形参的类型,这些转换包括:
catch 在匹配异常类型的过程中,也会进行类型转换,但是这种转换受到了更多的限制,仅能进行「向上转型」、「const 转换」和「数组或函数指针转换」,其他的都不能应用于 catch。
/******************************************************************* * > File Name: classExceptionConst.cpp * > Create Time: 2021年09月13日 19:46:04 ******************************************************************/ #include <iostream> using namespace std; int main(void) { int nums[] = {1, 2, 3}; try { throw nums; cout << "This statement will not be executed." << endl; } catch(const int* &e) /* 引用是为了提高效率。如果不使用引用,就要经历一次对象拷贝(要调用拷贝构造函数)的过程。 */ { std::cerr << "Exception type: const int * " << e << '\n'; } return 0; }
编译、运行:
PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> make g++ -o classExceptionConst classExceptionConst.cpp -g -Wall PS E:\fly-prj\cplusplus\day11> .\classExceptionConst.exe Exception type: const int * 0xffffcbd4
nums 本来的类型是int [3]
,但是 catch 中没有严格匹配的类型,所以先转换为int *
,再转换为const int *
。
数组也是一种类型,数组并不等价于指针,这点已在《数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型》和《数组到底在什么时候会转换为指针》中进行了详细讲解。
C++ throw(抛出异常)详解
C++ exception类:C++标准异常的基类
exception 类位于 头文件中,它被声明为:
class exception{ public: exception () throw(); //构造函数 exception (const exception&) throw(); //拷贝构造函数 exception& operator= (const exception&) throw(); //运算符重载 virtual ~exception() throw(); //虚析构函数 virtual const char* what() const throw(); //虚函数 }