最近闲来无事,发现做一个咸鱼就是好,想做什么做什么。可能码农做久了,还是无法摆脱技术的思维。接了个小活,其中涉及到需要用到C++实现概率分布--0-1均匀分布和标准正态分布,虽然很简单,还是记下来,以备后用。
均匀分布:
在不设置种子的情况下,rand()函数可以产生伪随机序列,但是区间不是我们想要的,因此需要简单的转换一下。
产生0-1之间(保留4位小数)均匀分布:
rand()%10000/10000.0:这个产生的概率分布范围[0.0000, 0.9999]
同理,产生a-b之间的均匀分布:
rand()%(b-a+1) +a
标准正态分布:
该分布在C++11中已经提供,代码如下:
#include<chrono> #include<ctime> unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); std::default_random_engine generator(seed); // 第一个参数为高斯分布的平均值,第二个参数为标准差 std::normal_distribution<double> distribution(0.0, 1.0); // p为概率,服从N~(0,1)标准正态分布 double p = distribution(generator);