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JAVA面对对象三大特征之封装

本文主要是介绍JAVA面对对象三大特征之封装,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

JAVA面对对象应用

  • 面对对象的三大特征: 封装、继承、多态
  • 类和对象
      • 关于类
      • 关于对象
  • 三大特征第一封装
      • 关于封装思想 :
      • private关键字
      • this关键字
      • 构造方法
        • 构造方法注意事项

本次主要讲的是面对对象的封装,以及它的应用,关于其他的两大特征将会在之后的博客当中讲到。

面对对象的三大特征: 封装、继承、多态

封装

  封装是把客观事物抽象成类,并且把自己的属性和方法让可信的类或对象操作,对不可性的隐藏。
继承

  继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

1.  继承得到的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的父类称为“基类”、“父类”或“超类”。
2.  继承的过程是一个从一般到特殊的的过程。
3.  继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
多态

  多态性(polymorphism)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。这就意味着虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。

类和对象

  了解封装之前我们先来了解什么是类和对象

关于类

  类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。也就是说,类是对现实事物的一种描述,类由属性和行为组成,
类的步骤 :
   ①定义类
   ②编写类的成员变量
   ③编写类的成员方法
例如代码 :

/*
    手机类:
        类名:
        手机(Phone)

        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)

        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;

    //成员方法
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    public void sendMessage() {
        System.out.println("发短信");
    }
}

关于对象

  一句话描述就是能够看得到摸的着的真实存在的实体

  • 创建对象的格式:
    • 类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
    • 对象名.成员变量
    • 对象名.成员方法();

例如代码 :

/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();

    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();

        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

三大特征第一封装

关于封装思想 :

  1. 封装概述
    是面向对象三大特征之一
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

图解

构造方法

构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象 Student stu = new Student();

  • 格式:

    public class 类名{

    ​ 修饰符 类名( 参数 ) {

    ​    }

    }

  • 功能:主要是完成对象数据的初始化
    例如代码 :

class Student {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

构造方法注意事项

构造方法的创建:
  a.如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
  b.如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载:
  如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

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