封装
封装是把客观事物抽象成类,并且把自己的属性和方法让可信的类或对象操作,对不可性的隐藏。
继承
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
1. 继承得到的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的父类称为“基类”、“父类”或“超类”。
2. 继承的过程是一个从一般到特殊的的过程。
3. 继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
多态
多态性(polymorphism)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。这就意味着虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。
了解封装之前我们先来了解什么是类和对象
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。也就是说,类是对现实事物的一种描述,类由属性和行为组成,
类的步骤 :
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
例如代码 :
/* 手机类: 类名: 手机(Phone) 成员变量: 品牌(brand) 价格(price) 成员方法: 打电话(call) 发短信(sendMessage) */ public class Phone { //成员变量 String brand; int price; //成员方法 public void call() { System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { System.out.println("发短信"); } }
一句话描述就是能够看得到摸的着的真实存在的实体
例如代码 :
/* 创建对象 格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone(); 使用对象 1:使用成员变量 格式:对象名.变量名 范例:p.brand 2:使用成员方法 格式:对象名.方法名() 范例:p.call() */ public class PhoneDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //使用成员变量 System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); p.brand = "小米"; p.price = 2999; System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); //使用成员方法 p.call(); p.sendMessage(); } }
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
图解
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象 Student stu = new Student();
格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
例如代码 :
class Student { private String name; private int age; //构造方法 public Student() { System.out.println("无参构造方法"); } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); s.show(); } }
构造方法的创建:
a.如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
b.如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载:
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法