说明: 并发编程之Atomic&Unsafe魔法类详解
原子即“不能被进一步分割的最小粒子”,原子操作(atomic operation)即 “ 不可被中断的一个或一系列操作”
术语名称 | 英文 | 解释 |
---|---|---|
缓存行 | Cache line | 缓存的最小操作单位 |
比较并交换 | Compare and Swap | CAS操作需要输入两个数值,一个旧值(期望操作前的值)和一个新值,在操作期间先比较下旧值有没有发生变化,如果没有发生变化,才交换成新值,发生了变化则不交换。 |
CPU流水线 | CPU pipeline | CPU流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线,在CPU中由5-6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。 |
内存顺序冲突 | Memory order violation | 内存顺序冲突一般是由假共享引起,假共享是指多个CPU同时修改同一个缓存行的不同部分而引起其中一个CPU的操作无效,当出现这个内存顺序冲突时,CPU必须清空流水线。 |
处理器自动保证基本内存操作的原子性,如对同一个缓存行里进行16/32/64位的操作是原子的。复杂的内存操作处理器不能自动保证其原子性,比如跨总线宽度,跨多个缓存行,跨页表的访问。
32位IA-32处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之间的原子操作。
首先处理器会自动保证基本的内存操作的原子性。处理器保证从系统内存当中读取或者写入一个字节是原子的,意思是当一个处理器读取一个字节时,其他处理器不能访问这个字节的内存地址。奔腾6和最新的处理器能自动保证单处理器对同一个缓存行里进行16/32/64位的操作是原子的,但是复杂的内存操作处理器不能自动保证其原子性,比如跨总线宽度,跨多个缓存行,跨页表的访问。但是处理器提供总线锁定和缓存锁定两个机制来保证复杂内存操作的原子性。
第一个机制是通过总线锁保证原子性。如果多个处理器同时对共享变量进行读改写(i++就是经典的读改写操作)操作,那么共享变量就会被多个处理器同时进行操作,这样读改写操作就不是原子的,操作完之后共享变量的值会和期望的不一致,举个例子:如果i=1,我们进行两次i++操作,我们期望的结果是3,但是有可能结果是2。如下图
原因是有可能多个处理器同时从各自的缓存中读取变量i,分别进行加一操作,然后分别写入系统内存当中。那么想要保证读改写共享变量的操作是原子的,就必须保证CPU1读改写共享变量的时候,CPU2不能操作缓存了该共享变量内存地址的缓存。
处理器使用总线锁就是来解决这个问题的。所谓总线锁就是使用处理器提供的一个LOCK#信号,当一个处理器在总线上输出此信号时,其他处理器的请求将被阻塞住,那么该处理器可以独占使用共享内存。
第二个机制是通过缓存锁定保证原子性。在同一时刻我们只需保证对某个内存地址的操作是原子性即可,但总线锁定把CPU和内存之间通信锁住了,这使得锁定期间,其他处理器不能操作其他内存地址的数据,所以总线锁定的开销比较大,最近的处理器在某些场合下使用缓存锁定代替总线锁定来进行优化。
频繁使用的内存会缓存在处理器的L1,L2和L3高速缓存里,那么原子操作就可以直接在处理器内部缓存中进行,并不需要声明总线锁,在奔腾6和最近的处理器中可以使用“缓存锁定”的方式来实现复杂的原子性。所谓“缓存锁定”就是如果缓存在处理器缓存行中内存区域在LOCK操作期间被锁定,当它执行锁操作回写内存时,处理器不在总线上声言LOCK#信号,而是修改内部的内存地址,并允许它的缓存一致性机制来保证操作的原子性,因为缓存一致性机制会阻止同时修改被两个以上处理器缓存的内存区域数据,当其他处理器回写已被锁定的缓存行的数据时会起缓存行无效,在例1中,当CPU1修改缓存行中的i时使用缓存锁定,那么CPU2就不能同时缓存了i的缓存行。
但是有两种情况下处理器不会使用缓存锁定。第一种情况是:当操作的数据不能被缓存在处理器内部,或操作的数据跨多个缓存行(cache line),则处理器会调用总线锁定。第二种情况是:有些处理器不支持缓存锁定。对于Inter486和奔腾处理器,就算锁定的内存区域在处理器的缓存行中也会调用总线锁定。
以上两个机制我们可以通过Inter处理器提供了很多LOCK前缀的指令来实现。比如位测试和修改指令BTS,BTR,BTC,交换指令XADD,CMPXCHG和其他一些操作数和逻辑指令,比如ADD(加),OR(或)等,被这些指令操作的内存区域就会加锁,导致其他处理器不能同时访问它。
在java中可以通过锁和循环CAS的方式来实现原子操作。
JVM中的CAS操作正是利用了上文中提到的处理器提供的CMPXCHG指令实现的。自旋CAS实现的基本思路就是循环进行CAS操作直到成功为止,具体的类可以参见juc下的atomic包内的原子类。
在Atomic包里一共有12个类,四种原子更新方式,原子更新基本类型,原子更新数组,原子更新引用,原子更新字段,Atomic包里的类基本都是使用Unsafe实现的包装类。
Unsafe 是位于sun.misc包下的一个类,主要提供一些用于执行低级别、不安全操作的方法,如直接访问系统内存资源、自主管理内存资源等,这些方法在提升Java运行效率、增强Java语言底层资源操作能力方面起到了很大的作用。
Unsafe类作为一单例实现,提供静态方法getUnsafe获取Unsafe实例,当且仅当调用getUnsafe方法的类为引导类加载器所加载时才合法,否则抛出SecurityException异常。
public class Unsafe{ //单例对象 private static final Unsafe theUnsafe; private Unsafe(){} @CallerSensitive public static Unsafe getUnsafe() { Class var0 = Reflection.getCallerClass(); // 仅在引导类加载器BootstrapClassLoader 加载时才合法 if(!VM.isSystemDomainLoader(var0.getClassLoader())){ throw new SecurityException("unsafe"); }elese { return theUnsafe; } } }
把调用Unsafe相关方法的类Demo所在的jar包路径追加到默认的bootstrap路径中,使用A被引导类加载器加载
java -Xbootclasspath/Demo:${path}
通过反射获取单例对象theUnsafe
public class UnsafeInstance { public static reflectGetUnsafe() { try{ Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); field.setAccessible(true); return (Unsafe) field.get(null); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
/** * CAS * @param o 包含要修改field的对象 * @param offset 对象中某field的偏移量 * @param expected 期望值 * @param update 更新值 * @return true | false */ public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5); public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5); public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);
// 取消阻塞线程 public native void unpark(Object thread); // 阻塞线程 public native void park(boolean isAbsolute, long time); // 获得对象锁(可重入锁) @Deprecated public native void monitorEnter(Object o); //释放对象锁 @Deprecated public native void monitorExit(Object o); //尝试获取对象锁 @Deprecated public native boolean tryMonitorEnter(Object o);
//内存屏障,进制load操作重排序。屏障前的load操作不能被重排序到屏障后,屏障后的load操作不能被重排序到屏障前 public native void loadFence(); //内存屏障,进制store操作重排序。屏障前的store操作不能被重排序到屏障后,屏障后的store操作不能被重排序到屏障前 public native void storeFence(); //内存屏障,进制load、store操作重排序 public native void fullFence()
典型应用:
StampedLock的validate()方法使用内存屏障,防止指令重排。
public boolean validate(long stamp){ U.loadFence(); return (stamp & SBITS) == (state && SBITS); }
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